Priorytet Rockstar Games: PlayStation według byłego twórcy GTA

Ujawniono zwiastun GTA 6

Deweloper Rockstar Games ujawnił na początku tego miesiąca pierwszy zwiastun GTA 6, co wywołało ogromne zamieszanie w świecie gier, a społeczność dyskutowała i spekulowała na temat gry.Jedna z najgorętszych wiadomości Zaskakującą rzeczą ujawnioną w zwiastunie była data premiery gry i platformy wydawnicze.

Rockstar ujawnił, że GTA 6 ukaże się wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series S/X, nie wspominając o porcie na PC. Był to główny punkt dyskusji w społeczności, a teraz Mike York, były twórca Grand Theft Auto, wyjaśnił, dlaczego Rockstar priorytetowo traktuje wydania na PlayStation.

Priorytet Rockstar Games na PlayStation z GTA 6

Rockstar w przypadku swoich gier traktuje priorytetowo PlayStation, ponieważ tam sprzedają się najlepiej. Od czasu Grand Theft Auto 3 Rockstar konsekwentnie opóźniał porty swoich gier na PC i kontynuuje tę tradycję w Grand Theft Auto 6. Mike York, były programista w Rockstar, pracował nad takimi grami jak Grand Theft Auto 5 i Red Dead Redemption 2 oraz wyjaśnił, dlaczego studio przedkłada konsolę PlayStation nad porty komputera PC.

W filmie YouTube zatytułowanym „Dlaczego wypuszczenie gry na komputer PC zajmuje tak dużo czasu?” „, mówiąc o opóźnieniach w wydaniach portów na PC i konsolach, York powiedział, że Rockstar koncentruje się na sprzedaży i tym, co sprzedaje się najlepiej; i przez większość czasu jest to nadal PlayStation, więc deweloper traktuje konsolę priorytetowo. York dodał, że Rockstar nadal koncentruje się na porcie PS gry, aby działała „naprawdę dobrze” i skupia na nim całą swoją energię, ponieważ jest to najlepiej sprzedająca się platforma do gier.

Wspomniał też, że choć pracował nad Grand Theft Auto 5, studio pracowało nad portami zarówno na PS3, jak i Xboxa. Jednak nawet po pracy nad obydwoma portami konsoli, priorytetem nadal było PS3.
Mike York powiedział, że studio całą swoją energię wkłada w optymalizację gry pod kątem PS, tak aby dobrze działała na konsoli. Następnie ta wersja jest przenoszona na konsolę Xbox i oba porty są obsługiwane i testowane jednocześnie, a wersja gry na PC działa w tle.

Następnie poruszył szerzej temat portów PC i powiedział, że każdy programista chce, aby port PC był jak najlepszy i skupi się na tym po wydaniu PS. York dodał, że gdy gra będzie doskonale działać na konsoli, zostanie wydana, a następnie studio skupi się na grze na PC. Powiedział też, że gdy programiści zaczną pracować nad grą na PC, będą mogli wdrożyć w grze nowe pomysły, takie jak dodanie większej liczby postaci, ponieważ sprzęt komputerowy zawsze radzi sobie z nią lepiej niż konsola i jest zoptymalizowany pod kątem najlepszych dostępnych części.

Głównym powodem, dla którego wydanie na PC następuje po wydaniu na konsole, jest inny sprzęt i programiści muszą się do tego dostosować. Wszystkie konsole PlayStation i Xbox mają ten sam sprzęt, ale każdy gracz PC może mieć inny sprzęt, a programiści muszą pracować nad optymalizacją gry, aby działała dobrze na innym sprzęcie, co wymaga więcej testów.

Wniosek

Pomimo braku wzmianki o wydaniu Grand Theft Auto 6 na PC, biorąc pod uwagę historię innych gier, prawdopodobne jest, że wersja pecetowa ukaże się rok lub dwa po premierze konsolowej. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej relacji rozrywkowych na Facebooku, Twitterze, Instagramie i YouTube.

Źródło: fandomwire.com