Ostatnio dużo mówi się o rozwoju GTA VI, szczególnie w kontekście jego całkowitego kosztu wynoszącego 2 miliardy dolarów (tak, miliardy). Jakie jednak są prawdziwe informacje, a jakie fałszywe pogłoski na ten temat? Zagłębmy się w szczegóły, aby poznać prawdę.
Kolosalny budżet
We wrześniu ubiegłego roku Rockstar doświadczył największego w branży naruszenia bezpieczeństwa, w wyniku którego liczne filmy, obrazy i pliki zostały ujawnione opinii publicznej. To oczywiste, że to nigdy nie powinno było się wydarzyć. Wyciekły cenne informacje, w tym 2 miliardy dolarów budżetu Take-Two na Grand Theft Auto VI. Kiedy ta informacja wyszła na jaw, nikt nie mógł w nią uwierzyć, ale źródło rzeczywiście było wiarygodne. Nie była to plotka ani fałszywa wiadomość, ale fakt, przynajmniej w szerokim ujęciu.
Dane te nie zostały jednak prawidłowo zinterpretowane przez opinię publiczną. Ludzie myślą, że Rockstar/Take-Two wydało już tyle pieniędzy, podczas gdy rzeczywistość jest prawdopodobnie nieco inna. Nie ma wątpliwości, że jest to kwota realna, jednak inne źródła podają, że liczby te odpowiadają całkowitemu przyznanemu budżetowi. Oznacza to, że gra nie będzie kosztować 2 miliardów dolarów w momencie premiery, ale raczej w całym okresie jej istnienia, który najprawdopodobniej będzie dłuższy niż 10 lat. To wydaje się dużo bardziej logiczne.
Koszty porównawcze
Dla porównania, GTA V, wydane we wrześniu 2013 roku, było rozwijane przez około pięć lat i podobno kosztowało wówczas około 265 milionów dolarów. Było to wówczas nie do pomyślenia, biorąc pod uwagę, że Wiedźmin 3 (2015), który ma większy zakres niż GTA 5, kosztował zaledwie 81 milionów dolarów, czyli około 107 milionów dolarów w 2023 roku, biorąc pod uwagę inflację. Można więc powiedzieć, że Rockstar ma tradycję inwestowania w grę większych pieniędzy niż inni gracze w branży.
Powszechnie wiadomo, że obecne gry AAA (AAA, co oznacza ogromny budżet) kosztują ponad 200–250 milionów dolarów, podobnie jak w przypadku Horizon Forbidden West i Sony The Last of Us Part II. A to są tytuły cross-genowe, a nie całkowicie nowej generacji. Gdyby prace nad grą AAA rozpoczęły się dzisiaj, stworzenie od zera zajęłoby 5–6 lat i z łatwością kosztowałoby ponad 300 milionów dolarów.
Wydatki długoterminowe
Wracając do naszego GTA nowej generacji, nie byłoby zaskoczeniem, gdyby całkowite koszty gry sięgnęły około 1 miliarda dolarów, włączając budżety marketingowe. Według starego artykułu znanego dziennikarza gier wideo Jasona Schriera prace nad GTA VI rozpoczęły się w 2014 roku. Zatem normalne jest, że koszty kumulują się w cyklu 9-10 lat, biorąc pod uwagę wszystkie wydatki.
Zapytacie, co zrobić z resztą miliarda dolarów? No cóż, trzeba wziąć pod uwagę aktualizacje od co najmniej 10 lat, ulepszenia GTA Online, konserwację serwerów itp. Wydatki te mogą szybko się sumować w miarę upływu czasu. Biorąc pod uwagę, że dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, prognozuje dodatkowe przychody w wysokości 2,65 miliarda dolarów do roku podatkowego 2025, można założyć, że inwestycja w GTA VI jest więcej niż pokryta od samego początku pierwszego roku. Nie wspominając, że GTA V przyniosło ponad 8 miliardów dolarów przychodów w ciągu 10 lat.
Źródło: www.autoevolution.com





