GTA 6: możliwa rewolucja
Jeśli GTA 6 ma szansę zaoferować znacznie więcej. Na przykład GTA Vice City przedstawiło widzom tytułowe miasto, preludium na PSP, Vice City Stories, dało graczom możliwość zostania wymarzonym królem przestępczości dzięki budowaniu imperium. Gracze mogli kupować i przejmować budynki, aby generować dochody i potwierdzać dominację swojego gangu nad miastem. To był znak rozpoznawczy Vice City Stories, ale tak naprawdę nigdy nie trafił do gier konsolowych.
Wyobraź sobie GTA 6, w którym gracze mogą nabywać nieruchomości, zamieniać je w aktywa portfela i wypłacać pieniądze. Teraz wyobraźcie sobie, że ten system jest rozszerzany, aby stworzyć świat, w którym gangi nieustannie walczą o terytorium. Miejsca, które kiedyś były bezpieczne, mogą stać się siedliskiem wrogości i odwrotnie. A jeśli nie poświęcisz czasu i pieniędzy na ochronę swoich aktywów, rywalizujące gangi przejmą je, pozbawiając cię dochodów i bezpieczeństwa. Widzieliśmy już mniej dopracowane wersje podobnych systemów, ale kto nie chciałby grać w świecie o tak dynamicznej rozgrywce?
Bardziej realistyczni i zaawansowani NPC
W seriach GTA i RDR występują jedni z najbardziej realistycznych i zaawansowanych postaci niezależnych w grach wideo. Jasne, nie są prawdziwi, ale kiedy ostatni raz grałeś w grę, w której NPC był na tyle mądry, aby zorientować się, że go śledzisz? Zawsze jest miejsce na ulepszenia.
Żaden NPC w GTA nie potrzebowałby tyle wsparcia, co policja w grze. Nie są głupi, ale też nie są zbyt zaawansowani. Wystarczy stanąć pięć stóp od policjanta, a on wariuje. Mogliby obejść się bez tego irytującego dziwactwa w GTA 6, ale nie powinny też być nieszkodliwe. GTA 6 mogłoby być najlepszą częścią serii, gdyby Rockstar uczynił swoich gliniarzy wystarczająco inteligentnymi, aby odróżnić kogoś, kto po prostu stoi, od kogoś, kto próbuje do nich zastrzelić. Być może Rockstar mógłby nawet zwiększyć czujność swoich gliniarzy w poszukiwaniu graczy, którzy próbują uciec, ale poddają się, gdy stracą ich z oczu na kilka sekund. Inteligentni policjanci, którzy prowadzą systematyczne przeszukania i nie brakuje im trwałości obiektu, byliby świetnym sposobem na zapewnienie dodatkowych utrudnień.
Rockstar mógłby przynajmniej przywrócić szóstą gwiazdę na poziomach badawczych. W starszych grach GTA zdobycie szóstej gwiazdy powodowało pojawienie się oddziałów wojskowych i czołgów. Było prawie nie do pobicia, ale było to cudownie absurdalne widowisko, do którego warto było wracać.
Wielu graczy zauważyło również, że ich zdaniem policjanci w GTA powinni być nieco bardziej… zróżnicowani moralnie. We współczesnych grach GTA policjanci strzelają, żeby zabić. Wyobraź sobie GTA 6, w którym niektórzy policjanci próbują cię aresztować. Ewentualnie, co by się stało, gdyby niektórzy funkcjonariusze policji prowadzili dochodzenia w sprawie pewnych przestępstw, podczas gdy innych to nie obchodziło? Wprowadzenie potencjalnie skorumpowanych funkcjonariuszy policji pomogłoby zróżnicować rodzaje zagrożeń, na jakie narażeni będą gracze.
Źródło: www.bing.com

