Przy tak wielu modach w tak wielu grach jest to obecnie uważane za niezwykle ryzykowne i chociaż może być niezwykle korzystne, wydaje się, że gry Take-Two i Rockstar są skierowane do osób do modyfikowania popularnego Grand Theft Auto 5 bez żadnego powodu innego niż ich zdolność do robienia Więc.
Znaczenie modów w świecie gier
Nierzadko zdarza się, że firma zauważa coś, co zostało stworzone jako rozszerzenie ich pracy za pomocą modów. Większość firm zajmujących się grami wideo kontaktuje się z tymi osobami, aby zaprosić je do swojego zespołu, aby tworzyć więcej w celu rozszerzenia ich tytułów i udostępniania ich treści wszystkim. Dlaczego firma usuwa cały mod bez dobrego powodu, wyraźnie uderzył w akord.
Ponieważ modyfikacje są obecnie uważane za nieuniknioną konsekwencję większości gier, gracze muszą uważać na sprzęt.
Sprawa moda Sentient Streets
Wspomniany mod nazywał się Sentient Streets. W tym modzie gracze byli zanurzeni w świecie wypełnionym 30 postaciami niezależnymi, z którymi mogli rozmawiać w czasie rzeczywistym. W prawdziwym stylu GTA te postacie były dziwaczne jak zawsze. Gracze wcielili się w policjanta z Departamentu Policji Los Santos, a mod pozwalał na dokonywanie dobrych lub złych wyborów podczas współpracy z partnerem, który jako członek LSPD miał opinie na temat tych wyborów.
Ten mod wygląda fantastycznie i działa w uniwersum GTA, pozwalając graczom choć raz wcielić się w Dobrego Samarytanina. Jednak opcja życia przestępczego zawsze pozostaje pod ręką.
Relacje między Take-Two, Rockstar Games i modderami
Ponieważ GTA 6 wciąż jest wstrzymane do czasu ogłoszenia długo oczekiwanej daty premiery, nie można winić fanów serii za to, że widzieli świat, który ich zdaniem może rozszerzyć. Nie można jednak obwiniać firm za to, że mają problem z gotowym tytułem, który ich zdaniem przekroczył wszelkie granice i zawierał wszystko, co potrzebne w ich produkcie końcowym.
Twórca moda Sentient Streets nazywa się Bloc i był niezadowolony ze sposobu, w jaki Rockstar i Take-Two zdecydowali się obsłużyć ten mod. Powiedział, że jest fanem GTA od lat i wyjaśnił, że mod został usunięty wraz z filmami wyjaśniającymi, co to jest i jak uzyskać do niego dostęp.
Bloc wyjaśnił również, że byłby skłonny wysłuchać powodów Take-Two i Rockstar, ale postanowili nie komentować swojej decyzji. Bloc jest niezależnym modderem i robi to w wolnym czasie, więc nie szuka żadnych korzyści finansowych i nie używał żadnego kodu źródłowego ani oryginalnego materiału głosowego z GTA 5.
Popularność modów w społeczności GTA
Od czasu premiery GTA na PC modyfikacje są dostępne na całym świecie, a na YouTube jest mnóstwo filmów wyjaśniających, jak uzyskać do nich dostęp, oraz dedykowane serwery dla tych modów, które są monitorowane zarówno ze względów ochrony korporacyjnej, jak i kontroli prywatności.
W związku z ostatnimi negatywnymi reakcjami na reedycję Red Dead Redemption, dotyczącymi jej ceny za prostą aktualizację HD i brakiem zapowiedzi GTA 6, Rockstar Games i Take-Two nie są dobrze postrzegane przez społeczność graczy. Usunięcie ich tylko doleje oliwy do ognia.
Większość firm z zadowoleniem przyjmuje do pewnego stopnia włączenie projektów opartych na fanach. Jednak nie można oprzeć się myśli, że czasami fan może wymyślić brakującą część swojej gry, której nie uwzględnił i która może potencjalnie wywołać zazdrość. Kto wie ? Jednak nie jest to pierwszy raz, kiedy Rockstar Games zakazało modderom gry, ale oficjalnie zintegrowało tych modderów ze swoim zespołem. Być może wkrótce zobaczymy to samo w przypadku Bloca, biorąc pod uwagę podejrzenia dotyczące natychmiastowego usunięcia jego moda.
Co sądzisz o działaniach Rockstar i Take-Two w sprawie GTA 5? Usprawiedliwiony czy wynik zazdrości? Jak zawsze dajcie nam znać w komentarzach!
Śledź nas, aby uzyskać więcej informacji o rozrywce na Facebooku, Twitterze, Instagramie i YouTube.
źródło: fandomwire.com





