Opinia dewelopera Rockstar na temat idealnego rozmiaru GTA 6

Grand Theft Auto (GTA) to jedna z najpopularniejszych serii gier wideo wszechczasów. Fani gry spędzili wiele godzin eksplorując rozległy, otwarty świat Los Santos w GTA V. Jednak według Tony’ego Gowlanda, byłego dewelopera Rockstar, oczekuje się, że GTA 6 przyjmie inne podejście. Gowland sugeruje, że kolejna odsłona gry powinna być „mniejsza i gęstsza”, oferująca zapadającą w pamięć nawigację i mniej otwartych przestrzeni.

Mniejsza, ale gęstsza mapa

W ekskluzywnym wywiadzie dla PCGamesN Tony Gowland, który pracował nad takimi tytułami jak Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars i Red Dead Redemption, dzieli się swoimi przemyśleniami na temat swoich doświadczeń w Rockstar i przyszłości Grand Theft Auto. Gowland wyraża swoje osobiste pragnienie, aby GTA 6 miało nieco mniejszy rozmiar świata, ale z większą gęstością. Powiedział, że mniejsza, ale gęsto zaludniona lokalizacja przywróci niezapomnianą nawigację, która sprawiła, że ​​oryginalna gra była dla niego tak przyjemna.

Wyciekło nagranie z GTA 6

Oprócz poruszenia aspektów rozgrywki, Gowland nawiązał także do wycieku, który miał miejsce w zeszłym roku, kiedy do sieci wyciekło około 100 GB zawartości z projektu GTA 6. Jeśli chodzi o materiał, który wyciekł, Gowland wspomniał, że widział kilka jego fragmentów, ale szybko przestał oglądać. Wyraził współczucie dla zespołu programistów, potwierdzając rozdzierający serce charakter widoku ich pracy ujawnianej światu w niedokończonej formie. Gowland powiedział, że wolałby poczekać na oficjalny zwiastun, aby naprawdę być podekscytowanym grą.

Gęstsze środowisko miejskie

Jako wieloletni fan serii Grand Theft Auto, Gowland ma nadzieję, że GTA 6 będzie charakteryzowało się gęsto zaludnionym środowiskiem miejskim, przypominającym miasta takie jak Nowy Jork czy Londyn, podobnie jak w GTA IV. Gowland wierzy, że takie podejście zapewni graczom bardziej wciągające i ekscytujące wrażenia.

A Ty co myślisz? Czy zgadzasz się z Tonym Gowlandem, że GTA 6 powinno być mniejsze i gęstsze, oferujące zapadającą w pamięć nawigację i mniej otwartych przestrzeni? Daj nam znać swoje przemyślenia w komentarzach poniżej.

Aby uzyskać więcej wiadomości o grach wideo, nie przegap naszej relacji na temat CMO Twitcha, który wyraził chęć zobaczenia, jak inne konkurencyjne platformy rzucają wyzwanie ich dominacji.

Źródło: vigortimes.com