Odkryj 5 ekscytujących faktów na temat GTA 6: AI, dwoistość bohaterów i nie tylko

Grand Theft Auto 6, czyli GTA 6, stało się jedną z najbardziej oczekiwanych gier wszechczasów. Poprzednie gry Rockstar Games, takie jak GTA: Vice City, GTA: San Andreas, a ostatnio GTA 5, podniosły poprzeczkę w grach w otwartym świecie, ożywiając rozległe miasto, w którym gracze mogą spędzać godziny. Doprowadziło to do tego, że GTA 5 stało się drugą najlepiej sprzedającą się grą wideo wszechczasów i podniosło oczekiwania w stosunku do kolejnej odsłony serii, GTA 6. Jeśli najnowsza gra Rockstar, Red Dead Redemption 2, jest wskaźnikiem, GTA 6 może po prostu być najlepsza gra, jaką kiedykolwiek wydano. Choć Rockstar oficjalnie potwierdził dopiero premierę zwiastuna, przecieki dały nam wgląd w świat GTA 6. Poznaj 5 najciekawszych faktów na temat GTA 6, w tym wykorzystanie NPC-ów opartych na sztucznej inteligencji, elementy rozgrywki zapożyczone z Red Dead Redemption 2 i nie tylko.

Podwójni bohaterowie

Po raz pierwszy w historii GTA 6 mogło zawierać nie jedną, a dwie grywalne postacie. Przecieki pokazały dwóch grywalnych bohaterów w scenerii w stylu Bonnie i Clyde’a – mężczyznę i kobietę o imieniu Jason i Lucia, których widziano, jak spędzali razem przyjęcie. To może być pierwszy raz, kiedy Rockstar Games umieściło bohaterkę w swojej serii GTA.

Elementy zapożyczone z RDR2

GTA 6 prawdopodobnie będzie zawierać mechanikę prawdziwie nowej generacji, jakiej nigdy wcześniej nie widziano w grze wideo. Mógłby także zapożyczyć pewne funkcje z Red Dead Redemption 2. Obaj bohaterowie mają nosić torby z łupami, które pozwalają im przechowywać materiały eksploatacyjne i pieniądze, podobnie jak torba Arthura Morgana w RDR2. Kolejną funkcją Red Dead Redemption 2, która może pojawić się w GTA 6, może być system rozpoznawania świadków i policji. Podobnie jak Red Dead Redemption 2, GTA 6 może również zawierać płoty, ale zamiast sprzedawać konie i powozy, gracze będą mogli także sprzedawać pojazdy i dzieła sztuki.

Obejrzyj Hakowanie w stylu psów

GTA 6 mogłoby także zapożyczyć kilka funkcji związanych z hackowaniem od Watch Dogs, własnej wersji gry Ubisoft w otwartym świecie serii Grand Theft Auto. Wyciek Toma Hendersona ujawnił, że główna bohaterka Lucia ma przy sobie urządzenia takie jak Tracker Jammer, Immobilizer Bypass, USB Drive i Auto Dialer, które mogą pomóc w hakowaniu pojazdów.

NPC AI

W wywiadzie dla Inverse dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, zauważył, że zintegrowanie sztucznej inteligencji z grami wideo może sprawić, że interakcja z postaciami niezależnymi będzie „naprawdę interesująca i zabawna”. Według doniesień, w GTA 6 mogłyby pojawić się ulepszone interakcje z postaciami niezależnymi, z udziałem generatywnej sztucznej inteligencji. Podobnie jak w Red Dead Redemption 2, NPC mogą faktycznie rozmawiać i wykonywać swoje codzienne czynności, zamiast być statyczni.

Mapa DLC

Akcja GTA 6 rozgrywa się w Vice City, fikcyjnej reprezentacji Miami stworzonej przez Rockstar. Jednak w przeciwieństwie do poprzednich wpisów, oczekuje się, że Vice City będzie tylko małą częścią gry, ponieważ oczekuje się, że Rockstar będzie nadal dodawać nowe obszary do gry za pomocą DLC. Dlatego do GTA 6 możemy zobaczyć mapy z innych gier GTA, takich jak Los Santos i Liberty City.

Źródło: www.bing.com