Nowy mod GTA 5: rozmawiaj z postaciami AI przez mikrofon.

Mod pozwala NPC Grand Theft Auto V rozmawiać z graczami za pomocą AI

Weteran modderów wypuścił modyfikację do Grand Theft Auto V, która daje NPC-om możliwość komunikowania się z graczami za pomocą sztucznej inteligencji. Sentient Streets to nowy fabularny plik do pobrania do gry, stworzony przez Bloca, moddera, który wcześniej wydał podobny mod w Mount & Blade II: Bannerlord.

Otwarte i dynamiczne rozmowy z NPC

Block opisuje mod wyjaśnia, że ​​NPC na Sentient Streets „są zasilane przez ponad 30 modeli AI, które pozwalają graczom prowadzić otwarte i dynamiczne rozmowy w czasie rzeczywistym z ekscentrycznymi członkami kultu, bystrą policją i niczego niepodejrzewającymi cywilami”. Autor modu demonstruje tę funkcję w filmie, który pokazuje mod w akcji.

Na początek gracz kontroluje policjanta stojącego na ulicy z trzema innymi funkcjonariuszami. Pierwszym krokiem w fabule jest wybór partnera gracza spośród tych oficerów. Aby to zrobić, gracz podchodzi do każdego funkcjonariusza, naciska klawisz T, aby zwrócić jego uwagę, a następnie przytrzymuje klawisz N, mówiąc do mikrofonu, aby zadać mu pytanie.

Następnie funkcjonariusz użyje sztucznej inteligencji do zinterpretowania pytania, wygenerowania odpowiedzi i udzielenia odpowiedzi. Każdy oficer ma też inną osobowość – jeden jest przyjacielski, inny twardy, a trzeci kokieteryjny. Sztuczna inteligencja zastosowana w modzie została stworzona przy użyciu Inworld AI, silnika postaci zaprojektowanego do zasilania postaci niezależnych. Głosy NPC są następnie generowane za pomocą oprogramowania do zamiany tekstu na mowę stworzonego przez firmę badawczą technologii głosowych ElevenLabs.

Integracja AI w grach wideo

Mod Block to tylko jeden z wielu projektów, których celem jest wykorzystanie technologii AI, aby umożliwić graczom płynne, improwizowane rozmowy z postaciami niezależnymi, zamiast dialogów opartych na scenariuszu.

Na początku tego roku Nvidia wprowadziła Nvidia Ace, nowe narzędzie dla programistów, które „ma na celu przekształcenie gier poprzez dostarczanie inteligencji NPC poprzez naturalne interakcje oparte na sztucznej inteligencji”. Nvidia Ace zawiera kilka „zoptymalizowanych podstawowych modeli sztucznej inteligencji”, które pomagają programistom tworzyć historie i osobowości dla ich NPC opartych na sztucznej inteligencji, wdrażać rozpoznawanie mowy i konwersję tekstu na mowę oraz generować animacje twarzy na podstawie generowanej mowy.

Źródło: www.videogameschronicle.com