Nowa odsłona GTA powinna mieć mniejszą i gęstszą mapę, mówi były twórca Rockstar

GTA 6 to bez wątpienia najbardziej oczekiwana gra chwili. Po fenomenalnym sukcesie Grand Theft Auto 5 i GTA Online, a także Red Dead Redemption 2, wszyscy jesteśmy niezwykle podekscytowani tym, co przygotował dla nas Rockstar, ponieważ potencjalnie planują powrócić do Vice City z kolejną odsłoną przestępczości w otwartym świecie. Były deweloper Rockstar, który pomógł stworzyć oryginalne Red Dead Redemption, a także gry GTA Liberty City Stories i Vice City Stories, ma nadzieję, że GTA 6 będzie zawierało „mniejszą, ale gęstszą lokację” niż jego poprzednicy.

Zbliża się data premiery GTA 6 – Rockstar potwierdził, że nadchodząca gra z otwartym światem jest w fazie produkcji, a wobec braku nowej zawartości do Red Dead Redemption 2 najwyraźniej przekierował większość swoich wysiłków na nowe Grand Theft Auto. Tymczasem GTA 5 jest nadal aktualizowane i staje się największą grą w serii. Były deweloper Rockstar dzieli się swoimi nadziejami związanymi z GTA 6 w ekskluzywnym wywiadzie dla PCGamesN.

Mniejsza, ale gęstsza lokalizacja

„W moim przypadku chciałbym, aby gra miała mniejszy świat” – mówi Tony Gowland z Ant Workshop, który pracował nad Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars i pierwszym Red Dead Redemption. „Myślę, że mniejsza, ale gęstsza lokalizacja mogłaby przywrócić zapadającą w pamięć nawigację, którą uwielbiałem w oryginale”.

„Widziałem tylko kilka klipów z wyciekami i szybko przestałem oglądać. Naprawdę złamało mi serce, gdy zespół zobaczył po raz pierwszy swoją ciężką pracę pokazaną światu w tak niepewnym i niekompletnym stanie, więc wolałbym poczekać na oficjalny zwiastun, aby naprawdę poczuć podekscytowanie. »

Chociaż na australijskiej tablicy ocen pojawiła się niedawno ocena wiekowa GTA 6, PCGamesN było w stanie potwierdzić, że nie została ona przesłana przez Rockstar i w rzeczywistości była fałszywą oceną. Jednakże niedawno pojawiła się strona Metacritic poświęcona GTA 6, na której Ned Luke, aktor stojący za Michaelem De Santa w Grand Theft Auto 5, podzielił się możliwą wskazówką.

Zmodernizowana wizyta w Vice City

Akcja kolejnej odsłony GTA będzie miała miejsce w zmodernizowanej i przeprojektowanej wersji Vice City, inspirowanej Miami. Pracując nad Vice City Stories, Tony Gowland wyjaśnia, dlaczego to miasto jest ikoniczną lokalizacją.

– To zabawne, prawda? » mówi Gowland. „Kiedy kończyliśmy Liberty City Stories, w zespole panowała prawdziwa ekscytacja na myśl o kolejnej grze w Vice City! Osobiście uważam, że w grę wchodzą dwie rzeczy: po pierwsze, lata 80. to niesamowicie sugestywna era, która w momencie premiery gry była dzieciństwem wielu graczy. Istnieje wiele filmów i seriali zakorzenionych w kulturze i atmosferze lat 80., a zespoły z Rockstar North i Nowego Jorku wykonały fantastyczną robotę, wprowadzając je do gry.

„Po drugie, myślę, że miasto działa naprawdę dobrze i ma idealną wielkość dla miasta z otwartym światem, znacznie odbiegającego od tego, co znajdujemy dzisiaj, gdzie wszystko można poznać na pamięć. Szczerze mówiąc, nawet teraz, jeśli podrzucisz mnie w dowolne miejsce w Vice City i poprosisz o udanie się w określone miejsce, z łatwością znajdę drogę i do niej dotrę. »

Tony Gowland właśnie wypuścił nową grę łączącą upiorne klimaty, horror Halloween i golf.

„Po moich doświadczeniach w Rockstar i Activision przy Call of Duty naprawdę chciałem wrócić do tworzenia mniejszych, ale dających więcej frajdy gier” – powiedział Gowland.

Tymczasem, jeśli nadal kochasz życie w Los Santos, sprawdź najlepsze mody do GTA 5, które nadadzą całemu miastu nowy wymiar. W przeciwnym razie wypróbuj najlepsze serwery GTA RP, na których możesz siać wszelkiego rodzaju chaos.

Źródło: www.bing.com