Grano na PS5
Wiedząc, że Trylogia działa i gra tak samo, jak ponowne wydanie oryginałów, nadal skupiam się na obserwowaniu ulepszeń w każdej iteracji – w tym świeżego wyglądu graficznego całego pakietu. Vice City udaje się pokazać więcej tego, co widzieliśmy w GTAIII pod względem grafiki, ale ogólnie udaje mu się zrobić więcej. Często niezdarna mechanika rozgrywki w Vice City świeci jasno dzięki temu remasterowi i naprawdę podoba mi się w porównaniu z poprzednią iteracją.
Pozdrowienia dla mojego małego przyjaciela!
Wszyscy wiemy, jak rozgrywa się Vice City – w końcu jest to gra sprzed prawie 20 lat! Porozmawiajmy jednak o inspiracjach motywu przewodniego gry. Akcja rozgrywa się w latach 80., grasz jako Tommy Vercetti, skazany psychopata, który przeszedł do rodziny mafijnej, kosztując go 15 lat życia. Teraz może swobodnie rządzić piekłem w Vice City, gdzie bossowie mafii nie są zbyt zadowoleni. Wysyłają Tommy’ego, aby zawrzeć umowę z niektórymi członkami lokalnego gangu, w którym był nieuchronnie ustawiony i ledwo wyszedł z tego żywy. Pieniądze zniknęły, a teraz wszyscy są wkurzeni – Tommy przysięga odzyskać pieniądze, co czyni go najpotężniejszym człowiekiem w Vice City. Teraz wyraźną inspiracją jest kilka aspektów – wojna narkotykowa, która szalała przeciwko Pablo Escobarowi, gdzie jego narkotyki nękały prawie całą Amerykę, ale zwłaszcza Miami na Florydzie – i oczywiście Scar Face.

To pasuje, biorąc pod uwagę, w jaki sposób Rockstar przygotowuje tę serię do najbardziej wciągającego symulatora przestępczości w branży gier, który nadal utrzymuje się do dnia dzisiejszego dzięki Grand Theft Auto V.
Vice City wydane zaledwie rok po GTA III – wiele z tego, co grało dobrze w GTA III, zostało przetłumaczone na Vice City; interfejs użytkownika, monity o misje, a nawet podane wskazówki. To naprawdę bardziej przypomina rozszerzenie niż cokolwiek innego – są jednak pewne wymowne aspekty, które naprawdę sprawiają, że Vice City błyszczy, na przykład to, jak Tommy jest przemawiającym protagonistą w porównaniu z bezimiennym w GTA III. Albo, że możesz latać małymi samolotami i helikopterami po całym Vice City.
Całkowity rozmiar mapy miasta wydaje się mniejszy w porównaniu do Liberty City z GTA III, patrząc z menu. Ale projekt tego wszystkiego jest znacznie bardziej pionowy. Jest trawers po dachach i szerszy zbiornik wodny, aby jeździć szybszymi łodziami. Vice City jest tętniące życiem i żywe, a często zbyt żywe, biorąc pod uwagę, że przechodnie przejeżdżają cię przez naturę, często kosztując postęp w misji – ale to jest coś, o czym za chwilę poruszę.
Nowy blask na bloku

Porozmawiajmy o skoku graficznym – w porównaniu z ostatecznym wyglądem GTA III niewiele się poprawiło; otrzymujesz te same tekstury trawy na ziemi, które są interaktywne z twoim modelem postaci i samochodem, to samo oświetlenie i przejrzystość tekstur. Właściwie nawet modele samochodów wyglądają identycznie. Modele postaci są jednak nieco lepsze i bardziej zdefiniowane, mimo że wyglądają na znacznie bardziej masywne w porównaniu z ich oryginalnym wyglądem. Oświetlenie jest tu nieco bardziej obecne, biorąc pod uwagę charakter neonów – są one wszędzie, nawet w miejscach, gdzie w oryginale nie było oświetlenia. Refleksje, przysięgam, ich technika rozmieszczenia na ekranie bardziej przypomina niskiej jakości ray tracing; Rockstar North wykonał kawał dobrej roboty nad odbiciem dookoła, gdzie elementy poza ekranem wciąż są odbijane w czasie rzeczywistym! Chmury wolumetryczne rozdzielające się w czasie rzeczywistym widać na szklanych sklepach, a nawet na masce samochodu czy małej szklanej butelce. W rzeczywistości jest niesamowicie schludny!


Każdy budynek został wyretuszowany do punktu, który naprawdę sprawia, że ten remaster jest wart twoich 20 godzin grindowania. Modele broni zostały całkowicie odświeżone, a wszystkie z nowymi ulepszeniami rozgrywki polegającymi na replikowaniu elementów sterujących GTAV.
Mówiąc o poprawkach w rozgrywce, istnieje ton jakości życia, który jest naprawdę przyjemny – na przykład jak wejść do Ammu-Nation bez ładowania na czarny ekran i oglądania broni wiszącej na ścianie regału lub jak kupować nieruchomości, aby je zgromadzić kapitał, aby albo kupić więcej śmiercionośnej broni, albo gdy zeskoczysz z wysokich miejsc, Tommy nie spadnie płasko na twarz, ale na przykład na przykład summersault. Prowadzenie pojazdu jest znacznie bardziej zręcznościowe i lżejsze, czego nie jestem zbyt wielkim fanem – ale wprowadzane są motocykle, co jest niesamowite. Inne naprawdę fajne rzeczy, takie jak zmiana ubrania, są zawsze dobre, ale nigdy nie rozumiałem, dlaczego moje ubrania zostaną zresetowane, jeśli mam się zmarnować, a nawet gdy oszczędzam. Może to być usterka, ale jest raczej denerwująca. Powracają wszystkie klasyczne przedmioty kolekcjonerskie, takie jak pakiety, które po ukończeniu zapewnią Ci potężne narzędzia, akrobacje, misje strażaków/ratowników medycznych/strażaków i tak dalej – jeśli chcesz ukończyć w 100%, jest więcej rzeczy do zrobienia niż GTA III.

Jednak wraz z nowymi elementami rozgrywki pojawiają się nowe problemy – na przykład to, że nie możesz zmienić stroju, który chcesz w swojej kryjówce; musiałbyś odwiedzić określone lokalizacje, które są nie zaznaczone na mapie – to samo dotyczy nieruchomości, które możesz kupić. Można by pomyśleć, że wraz z całą pracą dodaną do Definitive Edition, poprawią się również i to. Może to być zachowanie oryginalnej gry, ale nie – napraw to.
Nowy, ale stary
Projekt misji w Vice City jest kategorycznie inny niż w GTA III. Aż do tego momentu możesz ustawić linię b prosto do dowolnej misji zaznaczonej na mapie określoną literą. Ukończ to, a kolejne pojawią się, dopóki nie ukończysz gry. Tym razem masz to wszystko, ale potem po prostu się zatrzymuje – jakby nagle. Vice City nie daje ci wskazówki, co robić dalej, po prostu informuje cię w przerywniku filmowym, że chcesz przejąć miasto, ale gra nie mówi ci, jak to zrobić. Wkrótce po ukończeniu misji pobocznej nowo umieszczonej ikony nie pozostaniesz bez żadnego innego celu, dopóki jako gracz nie poczujesz się tak sfrustrowany, że wygooglujesz, czy gra jest zepsuta, czy coś przegapiłeś.

Jest ukryty cel; musisz kupić 5 nieruchomości i wykonać łańcuch misji, aby zdobyć stolicę – co może zająć dużo czasu, ponieważ zarabianie pieniędzy w tej grze to harówka, zwłaszcza za to, przez co musi przejść pan Vercetti – a jedna z nieruchomości jest obowiązkowa, co musiałbyś zgadywać lub szukać w Internecie, który to jest, co następnie wywołałoby łańcuch misji ostatecznych – który dałby ci końcowy rezultat historii Tommy’ego.
To bałagan. Pokręcony bałagan. I rozumiem, w tamtym czasie była to prawie kolejna wielka rzecz do zagrania, a Rockstar naprawdę chciał, aby gracz miał nieograniczone doświadczenie. Ale ta metodologia rozgrywki nie starzeje się dobrze. W ogóle. To chyba mój największy problem, ponieważ GTA: Vice City jest poza tym świetną grą.
Wniosek
Ogólnie rzecz biorąc, Vice City znacznie przewyższa swojego poprzednika pod względem fabuły, grafiki i rozgrywki, ale brakuje mu filozofii polegającej na zmuszaniu gracza do harowania i znajdowania własnej drogi przez ich mistrzowskie miasto. Ten ewolucyjny krok w serii ustanowił przyczółek do następnej iteracji, która naprawdę zdefiniowała Grand Theft Auto na nadchodzące lata: San Andreas. Zwróć uwagę na moje wrażenie recenzji wkrótce.
OCENA RECENZJI: 8,5/10
Więcej informacji o Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition i wrażeniach można znaleźć na moim YouTube w Chris Architect: Gaming, IG w ChrisArchitect_Gaming, Twitch ChrisArchitect, Twitter ChrisArchitekt0 a nawet TikTok w Chris_Architect – Możesz również sprawdzić naszą obecność w mediach społecznościowych na IG: GStyleMagazine i Twitter: Magazyn GStyle
Source : https://gstylemag.com/2021/11/29/gta-vice-city-the-definitive-edition-80s-drug-massacre-review/





