GTA VI: rewolucyjny silnik gry zapewniający zapierającą dech w piersiach grafikę

Premiera Grand Theft Auto VI, kolejnej odsłony jednej z największych marek gier planowana jest na rok 2024. Na razie samo Rockstar ujawniło niewiele szczegółów, a większość informacji na temat gry pochodzi z przecieków.

Obiecujący postęp techniczny

Jednak nowy raport Rockstar Mag szczegółowo opisuje niektóre udoskonalenia techniczne wprowadzone w GTA VI, które najwyraźniej będzie jedną z najdroższych gier, jakie kiedykolwiek powstały. Według tego raportu GTA VI przesunie granice w zakresie grafiki, fizyki i sztucznej inteligencji dzięki nowej wersji silnika gry RAGE firmy Rockstar. Najnowsza wersja silnika, RAGE 9, wprowadzi innowacje w następujących obszarach:

  • Fizyka gry (symulacja wody w czasie rzeczywistym, ulepszone odkształcenia pojazdów itp.)
  • Bardziej realistyczne zarządzanie czasem (rano, dzień, wieczór i noc)
  • Jakość renderingów (tekstury, światła, chmury wolumetryczne itp.)
  • Sztuczna inteligencja (interakcje z NPC, reakcje policji itp.)

Rockstar Mag twierdzi też, że GTA VI będzie wyraźnym ulepszeniem w stosunku do innego hitu Rockstara: Red Dead Redemption 2. Przepaść graficzna pomiędzy Red Dead Redemption 2 i GTA VI będzie większa niż ta, którą doświadczyliśmy pomiędzy GTA 5 i RDR 2.

Uderzające efekty pogodowe i oświetlenie

Jeśli chodzi o grafikę, w artykule Rockstar Mag podkreślono efekty pogodowe i oświetlenie, dodając, że system pogodowy „wpływa na środowisko gry i rozgrywkę”.

Ogromny, otwarty świat miejski

Zgodnie z tytułami GTA z przeszłości, oczekuje się, że GTA VI będzie zawierać rozległy, otwarty świat miejski, w którym gracze będą mogli eksplorować i wchodzić w interakcje. Chociaż nie ogłoszono tego oficjalnie, oczekuje się, że słynne Vice City powróci jako miejsce akcji GTA VI.

źródło: Dexerto

Zdjęcie: Fandomwire

Źródło: www.onmsft.com