Ogromny wzrost wydajności wraz z pojawieniem się DLSS 3 w GTA V dzięki modowi
Gracze GTA V powinni się przygotować, ponieważ DLSS 3 pojawi się w grze za pośrednictwem moda, obiecującego znacznie większą liczbę klatek na sekundę. Znany modder, firma PureDark, zamieścił na YouTube zwiastun tego moda, zapowiadając jego rychłą premierę w nadchodzących dniach.
Techniczny wyczyn polegający na zintegrowaniu DLSS 3 z grą z otwartym światem
PureDark wyjaśnia, że zintegrowanie DLSS 3 z tą grą z otwartym światem nie było łatwym zadaniem, biorąc pod uwagę brak wektorów ruchu w silniku gry. Modder musiał załatać setki shaderów, aby wprowadzić te wektory ruchu, co zajęło trochę czasu.
Wyniki są imponujące, a technologia ta może w niektórych przypadkach podwoić liczbę klatek na sekundę w GTA V, a we wszystkich przypadkach zapewnić bardzo dużą poprawę.
Zwiększona wydajność przy określonej konfiguracji sprzętowej
DLSS pozwoliło PureDark podwoić częstotliwość odświeżania dzięki procesorowi AMD Ryzen 7 5800X i karcie graficznej NVIDIA RTX 4070 Ti. Przy rozdzielczości 4K modder zaobserwował wzrost od 30 do 60 klatek na sekundę.
Dodatkowo PureDark zwraca uwagę, że DLSS/DLAA zapewnia znacznie lepsze wygładzanie krawędzi (w porównaniu z wbudowanymi MSAA i TXAA w GTA V), bez efektów oceniania i migotania, nawet przy dużych prędkościach.
Płatny, ale obiecujący mod
Pamiętaj, że modyfikacje PureDark nie są bezpłatne i aby je uzyskać, będziesz musiał subskrybować Patreon moddera.
Źródło: www.bing.com





