Rewolucja w GTA V: pojawienie się DLSS 3 dzięki modowi
Graczy GTA V z radością dowiemy się, że DLSS 3 trafi do gry za pośrednictwem moda, oferującego znacznie wyższe częstotliwości odświeżania. Znany modder PureDark zamieścił na YouTube zwiastun moda do GTA V, spodziewając się premiery w nadchodzących dniach.
Wyzwanie sprostano znakomicie
PureDark wyjaśnia, że dodanie DLSS 3 do gry z otwartym światem nie było łatwym zadaniem, ponieważ silnik nie ma wektorów ruchu. Modder musiał załatać „setki shaderów, aby wprowadzić wektory ruchu”, co zajęło sporo czasu.
Jednak wyniki są imponujące i zapewniają, że technologia generowania klatek może w niektórych przypadkach podwoić liczbę klatek na sekundę w GTA V, co z pewnością zapewni znaczny zysk w każdym przypadku.
Wyjątkowe przedstawienie
Częstotliwość odświeżania PureDark została podwojona dzięki procesorowi AMD Ryzen 7 5800X i karcie graficznej NVIDIA RTX 4070 Ti. W rozdzielczości 4K modder widział około 30 klatek na sekundę, ale w przypadku DLSS liczba ta podwoiła się do płynnych 60 klatek na sekundę.
Dodatkowo PureDark zauważa, że DLSS/DLAA zapewnia znacznie lepszy antyaliasing (w porównaniu do MSAA i TXAA wbudowanych w GTA V), bez żadnego aliasingu i migotania, nawet podczas jazdy z dużymi prędkościami.
Ciekawa propozycja
Jeśli pamiętasz, PureDark jest także odpowiedzialny za kilka innych modów wprowadzających DLSS do gier, które nie mają natywnej obsługi. Obejmuje to wprowadzenie DLSS 3 do tytułów marki, w tym niedawno Starfield i Elden Ring.
Należy jednak zauważyć, że mody PureDark nie są darmowe i aby je uzyskać, musisz subskrybować Patreon moddera.
Źródło: www.bing.com





