GTA Online: okropna wydajność na starych konsolach denerwuje graczy

Problemy z wydajnością w GTA Online na starych konsolach

Gry online w Grand Theft Auto mogą być niemal bezużyteczne na konsolach poprzedniej generacji, jak pokazuje niedawny film jednego z graczy. Mimo że Grand Theft Auto Online wydano na rynek w 2013 roku, podczas generacji PlayStation 3 i Xbox 360, w pewnych sytuacjach jego działanie może poważnie spaść, nawet na stosunkowo mocniejszych konsolach PlayStation 4 i Xbox One.

Ogromna skala Grand Theft Auto 5 (jak na tamte czasy) sprawiła, że ​​w momencie premiery była to gra dość intensywnie obciążająca procesor. Wersje na PS3 i Xbox 360 miały trudności z osiągnięciem docelowych 30 klatek na sekundę w trybie fabularnym, a liczba klatek na sekundę spadła jeszcze bardziej, gdy gracze przeszli na GTA Online. PS4 i Xbox One umożliwiły deweloperowi Rockstar Games wypuszczenie ulepszonej wersji GTA 5, która znacznie poprawiła wydajność, ale procesory AMD Jaguar nie były w stanie podbić ich do 60 klatek na sekundę. Na szczęście „rozszerzona i ulepszona” wersja GTA 5 na konsole PS5 i Xbox Series wreszcie oferowała wystarczająco dużo wolnego miejsca, aby celować w 60 klatek na sekundę.

Problemy z optymalizacją GTA Online

Nie ma jednak wątpliwości, że optymalizacja GTA Online zawsze była nieco przypadkowa, co częściowo zostało udowodnione przez programistę, który własnoręcznie skrócił czas ładowania gry nawet o 70%. Użytkownik Reddita, RideAffectionate518, udostępnił niedawno kolejny przykład nieco niejasnej optymalizacji GTA Online, przedstawiając film z rozgrywką w trybie wieloosobowym działającym na konsoli poprzedniej generacji z całkowicie zapełnionym lobby i słabym Wi-Fi. Film ma na celu pokazanie scenariusza maksymalnego obciążenia sprzętu , w którym gracz jeździ ulicami Los Santos z liczbą klatek na sekundę, którą najlepiej można opisać jako pokaz slajdów.

Pomimo niestabilnych i wolnych częstotliwości odświeżania, dynamiczna rozdzielczość GTA Online również wydaje się być na najniższym poziomie, co skutkuje rozmazanym, wykrzywionym obrazem, który w ruchu wygląda raczej nierówno, co prawdopodobnie pogorszyło się przez kompresję wideo Reddita. Jednak dość zabawne jest obserwowanie problemów z ładowaniem tekstur po 33 sekundach filmu, po których następuje całkowite zawieszenie gry na dwie do trzech sekund, co prawdopodobnie sprawia, że ​​gracz żałuje, że nie ma PS5 i jego szybkiego dysku SSD do pomocy przy ładowaniu tekstury w czasie.

Wpływ Grand Theft Auto 6 na stare konsole

Podczas gdy PS5, Xbox Series systemy poprzedniej generacji. Według stanu na maj 2024 r. około połowa użytkowników PlayStation nie dokonała jeszcze aktualizacji do PS5. Jednak potwierdzona premiera Grand Theft Auto 6 jesienią 2025 roku prawdopodobnie zachęci pozostałych użytkowników poprzedniej generacji do przejścia na nowszą konsolę.

Źródło: gamerant.com