GTA 6 w końcowej fazie rozwoju z obowiązkowym powrotem do biura

Rockstar prosi swoich pracowników o powrót do pracy osobistej w pełnym wymiarze godzin w biurze, w miarę jak prace nad Grand Theft Auto 6 wkraczają w „ostatnią fazę”.

Powrót do biura na pełen etat

Według Bloomberga pracownicy Rockstar otrzymali e-mail od szefowej wydawnictwa Rockstar, Jenn Kolbe, informujący ich, że powrót do biura rozpocznie się w kwietniu, powołując się na „względy produktywności i bezpieczeństwa” związane z nową dyrektywą. Kolbe podobno napisał: „Wprowadzenie tych zmian stawia nas teraz w najlepszej pozycji do dostarczenia kolejnego Grand Theft Auto o poziomie jakości i dopracowania, jakiego wymaga, wraz z planem redakcyjnym dostosowanym do skali i ambicji gry.

W przypadku gry, która może mieć tak duży potencjalny wpływ jak kolejne GTA, a zwłaszcza gry, która doświadczyła wielu wycieków materiałów w trakcie tworzenia i oficjalnych materiałów marketingowych, chęć utrzymania wszystkiego we własnym zakresie na kluczowych etapach rozwoju ma sens. Jednakże biorąc pod uwagę obecne zakłócenia w branży gier wideo, w tym niedawne masowe zwolnienia w PlayStation i EA, a także dane pokazujące, że w pełni zdalna praca nie wpływa na produktywność, a jednocześnie pozwala uniknąć konieczności przenoszenia się programistów wiążącej się z ryzykiem zwolnienia, jest to naturalnie nie dla wszystkich dobra wiadomość.

Grand Theft Auto VI

„Grand Theft Auto VI kontynuuje nasze wysiłki, aby przesuwać granice tego, co jest możliwe w otwartych, wciągających i opartych na fabule doświadczeniach” – powiedział Sam Houser, założyciel Rockstar Games, kiedy firma wypuściła swój pierwszy zwiastun w grudniu ubiegłego roku. „Jesteśmy podekscytowani możliwością podzielenia się tą nową wizją z graczami na całym świecie. »

„Grand Theft Auto VI przenosi się do stanu Leonida, gdzie znajdują się zalane neonami ulice Vice City i nie tylko, w najbardziej wciągającej ewolucji serii Grand Theft Auto w dotychczasowej historii. »

Źródło: www.bing.com