Najnowsze przecieki dotyczące długo oczekiwanej gry wideo GTA 6 pojawiły się na platformach mediów społecznościowych, rzucając światło na rozgrywkę i szczegóły z pierwszego oficjalnego zwiastuna. Doniesienia udostępnione przez użytkownika mvbr (@Mvbrr) dotyczą konkretnie konsolowej wersji nadchodzącego tytułu.
Wycieki GTA 6
10 czerwca 2024 r. mvbr w mediach społecznościowych ujawnił szczegóły techniczne i szczegóły rozgrywki konsolowej wersji GTA 6. Wyciekły informacje obejmują szereg funkcji, których gracze mogą się spodziewać, takich jak FSR, globalne oświetlenie, HDR, DLSS, ambient okluzja, rasteryzacja cieni, Ray Tracing, SSR i denoiser.
W późniejszym tweecie mvbr wyjaśnił, że choć śledzenie promieni jest reklamowaną funkcją, może nie działać spójnie ze względu na wyzwania związane z optymalizacją. Tłumaczenie z języka portugalskiego na angielski uwydatniło w takich przypadkach zależność od przestrzeni ekranu i technologii odszumiania.
Oczekiwanie na lepsze wrażenia z gry, zwłaszcza w obliczu nadziei, że GTA 6 będzie działać w 60 klatkach na sekundę, jest wyczuwalne w społeczności graczy. Jednak mvbr podał w wątpliwość tę perspektywę, stwierdzając, że obecna konfiguracja umożliwia grę w rozdzielczości 1440p z czasem rzeczywistym RT przy 30 FPS. Według mvbr złożoność projektu GTA 6 byłaby taka, że osiągnięcie 60 FPS wymagałoby znacznych kompromisów w zakresie zawartości i oferowanych technologii.
Dodatkowo podzielono się informacjami na temat inspiracji grą, mvbr wspomniał o popularnych serialach, takich jak Narcos, Blow, Shottas, The Place Beyond Of The Pines, Brasco, Bad Boy For Life (scena klubowa) i Queen & Slim (Promocja sztuki) jako wpływa na podejście do rozwoju Rockstar Games.
Odpowiadając na obawy dotyczące bezpieczeństwa wynikające z poprzedniego wycieku zwiastuna, mvbr zauważył, że Rockstar Games zaostrzyło swoje środki. Mimo to społeczność z niecierpliwością czeka na nowy zwiastun, mając duże nadzieje na premierę jeszcze w tym roku.
Źródło: www.bing.com





