GTA Online
Rockstar próbował dwukrotnie uderzyć piorunem w Red Dead Online, trybie online dla wielu graczy Red Dead Redemption 2, który, jak mieli nadzieję, będzie rodzajem szalonego generatora gotówki, jaki widzieli w GTA Online od czasu wydania GTA 5.
To nie poszło zgodnie z planem, a od lat jest to ciągłe naciskanie i ciągnięcie między fanami, którzy chcą większych aktualizacji, a Rockstar, który nie daje ich zbyt często. Ale teraz bitwy się skończyły, a Red Dead przegrał z Grand Theft Auto. W szczególności Grand Theft Auto 6.
Rockstar ogłosił, że w Red Dead Online zakończy się duży rozwój nowej zawartości, a zamiast tego zasoby te zostaną przeznaczone na rozwój GTA 6. Z ich oficjalnego oświadczenia:
„W ciągu ostatnich kilku lat stale przesuwaliśmy więcej zasobów programistycznych w kierunku następnej pozycji w serii Grand Theft Auto — rozumiejąc bardziej niż kiedykolwiek potrzebę przekraczania oczekiwań graczy i aby ta następna pozycja była najlepsza, jak tylko może być. — iw rezultacie jesteśmy w trakcie wprowadzania pewnych zmian w sposobie, w jaki wspieramy Red Dead Online”.
Red Dead Online
Te zmiany? Będą „ulepszać” to, co już istnieje w grze, ale nie dodadzą niczego nowego o znaczeniu. Nie ogłaszają, że tryb jest martwy, i próbują sprawić, by brzmiało to tak, jakby nie było, ale nie tak odbierają to fani. Oto najważniejszy komentarz z subreddita r/RedDeadOnline, który wydaje się uchwycić wiele odczuć fanów zarówno na temat tej nowości, jak i na temat tego, jak gra była wspierana przez ostatnie kilka lat:
„To jest słusznie druzgocące. Rockstar nigdy nie dał tej grze szansy. Wyciągnęli wszystkie zasoby, aby pracować nad gta 6, ale jakoś udało im się stale wspierać gtao. Ta społeczność nie prosiła o wiele i zamiast nawet próbować dać nam to, o co prosiliśmy, zabrali nam przepustki banitów. Potem wzięli nasze cotygodniowe premie. Ta gra ma tak oddanych fanów, a Rockstar nigdy nawet nie próbował wykorzystać jej potencjału.
Jeśli chodzi o dolary i centy, to, co się tutaj wydarzyło, jest dość proste do wyjaśnienia. Red Dead Online nigdy nie stał się dojną krową, którą zrobiło GTA Online, więc Rockstar zainwestował w to mniej. To z kolei doprowadziło do mniej zadowolonych graczy, wydających jeszcze mniej. Cykl trwał, dopóki nie przybyliśmy tutaj, gdzie gra będzie istniała na podtrzymywaniu życia na rzecz następnego dużego generatora gotówki, GTA 6, który prawie na pewno stanie się jedną z najlepiej sprzedających się gier w historii, biorąc pod uwagę naprawdę bezprecedensową wydajność GTA 5 w trzech generacjach.
Ta wiadomość dołącza również do niedawnych plotek, że po spartaczonym remasterze trylogii GTA, Rockstar porzucił plany zrobienia remasterów Red Dead Redemption i GTA IV na rzecz ponownego, przenosząc te zasoby na GTA 6.
Nadal nie znamy daty premiery GTA 6, gry, która była nieustannie odkładana z powodu ciągłego, absurdalnego sukcesu GTA 5 od czasu jego premiery w 2013 roku, a kiedy wszystko zostało powiedziane i zrobione, tak, wydaje się jakby to było ponad dekadę między sequelami. Więcej w przyszłości.
Chodź za mną na Twitterze, Youtube, Facebook oraz Instagram. Zapisz się do mojego bezpłatnego cotygodniowego biuletynu podsumowującego zawartość, Bóg toczy.
Odbierz moje powieści science-fiction Seria Herokiller oraz Trylogia Zrodzonych na Ziemi.
Źródło : https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/07/08/gta-6-eats-up-red-dead-online-development-as-rockstar-shifts-focus/





