GTA 6: 30 FPS na swoim uruchomieniu, według starego programisty Rockstar

Według Mike York, byłego programisty Rockstar, najnowsze plotki dotyczące Grand Theft Auto 6 (GTA 6) sugerują, że gra może zacząć od szybkości chłodzenia 30 fps na konsolach. Podczas podcastu wyraził wątpliwości co do pojemności gry do osiągnięcia 60 fps podczas jej uruchomienia, wywołując możliwą poprawę poprzez aktualizacje. W tym artykule bada te deklaracje i ich implikacje dla graczy.

GTA 6: Początkowa wydajność ograniczona do 30 fps?

W ostatnim odcinku podcastu Kiwi Talz Mike York mówił o swoich obawach dotyczących występu GTA 6 na konsolach, dodając, że gra można „zablokować” przy 30 fps, kiedy została wydana. Oznacza to, że nawet w najlepszych warunkach gra może nie mieć wyższej płynności od samego początku.

York wskazał, że Rockstar może spróbować zoptymalizować grę po uruchomieniu, aby osiągnąć 60 fps, ale nie byłoby to początkowe priorytetem. Sytuacja przypomina uruchomienie GTA 5, które rozpoczęły się również w tempie 30 fps przed późniejszym ulepszeniem.

Oczekiwania graczy w obliczu wysokiej ceny

Oczekiwania dotyczące GTA 6 są szczególnie wysokie, szczególnie ze względu na możliwą cenę uruchomienia około 100 dolarów. Dzięki takim zakładowi wielu graczy może oczekiwać wydajności graficznej i szybkości chłodzenia do obecnych standardów, które często zawierają opcję 60 FPS dla nowych gier.

York podkreśla, że ​​pomimo imponujących możliwości współczesnych konsol, tworzenie gry na wczesnej skali GTA 6 przy jednoczesnym utrzymaniu 60 fps może stanowić poważne wyzwanie dla Rockstar.

Co z wersją na PC?

Jeśli chodzi o wersję gry na PC, Mike York pozostaje optymistą, wierząc, że może skorzystać z lepszej wydajności. Według niego komponenty PC ewoluowały w momencie uruchomienia, umożliwiając dalszą optymalizację. Podobnie jak w przeszłości z GTA 5, prawdopodobne jest, że wersja na PC zostanie uruchomiona kilka miesięcy po wersji konsol.

To oczekiwanie może być tego warte: gracze mogliby mieć wówczas lepiej zoptymalizowane wersje dla wysokiej klasy sprzętu dostępnego w tym czasie. Zatem zarówno na konsolach, jak i na PC, nawet operacja na 30 fps może stanowić wyzwanie, które Rockstar z dumą podjął.

Wniosek

Grand Theft Auto 6, zaplanowany na 2025, pozostaje na pierwszej linii oczekiwań graczy. Objawienia Mike York dotyczących odświeżania pytania dotyczące początkowej wydajności gry. do swojej reputacji.

Te wiadomości powinny Cię również zainteresować:

Odczyty: 1