Microsoft odrzucił szansę uczynienia GTA 3 konsolą ekskluzywną na oryginalnym Xboksie, co okazuje się prawdopodobnie największym prezentem, jaki mógł dać Sony w szóstej generacji konsol.
Jak ujawniono w filmie dokumentalnym „Power On: The Story of Xbox”, Rockstar rozmawiał z Microsoftem, aby ożywić jedną ze swoich starszych serii jako wyłączność na Xbox: ta gra miała stać się GTA 3. Jednak wydawca ją odrzucił, co doprowadziło Rockstar do opracowania Grand Theft Auto 3 jako czasowego wyłączności na PS2 w 2001 roku.
Segment z filmu dokumentalnego został podkreślony przez specjalistę Rockstar od wiadomości Bena Turpina na Twitterze, stwierdzając, że „kierownictwo firmy Microsoft wprost odrzuciło” propozycję GTA 3. Jak stwierdzono w dokumencie, piaskownica Rockstar z otwartym światem sprzedała się w 14,5 miliona sztuk na samym PS2, przyćmiony jedynie sequelem: Grand Theft Auto Vice City.
W 2001 roku Rockstar Games zwróciło się do Microsoftu z propozycją GTA3 na oryginalną konsolę Xbox, ale kierownictwo Microsoftu wprost je odrzuciło – zmuszając w ten sposób do zwrócenia się do Sony, aby tytuł był ograniczony czasowo wyłącznie na PS2, zgodnie z nowym dokumentem wydanym przez Xbox. pic.twitter.com/ijrJUGlc6g14 grudnia 2021
To dość niepokojący przypis w historii gier, a przekazanie GTA 3 mogłoby oznaczać jeszcze większe kłopoty dla marki Xbox, gdyby nie pochwaliła się własną zabójczą aplikacją w postaci Halo: Combat Evolved.
Oczywiście, Rockstar jest obecnie w przyjaznych stosunkach z Microsoftem, wypuszczając większość swoich dużych projektów, takich jak GTA 5 i Red Dead Redemption 2 jednocześnie na platformach PlayStation i Xbox. GTA 3 było jednak w dużej mierze odpowiedzialne za popularność PS2 w tamtych czasach, co oznacza, że Microsoft dał Sony ogromną wygraną, początkowo lekceważąc grę.
Mimo to, fale tej decyzji były prawdopodobnie odczuwalne przez szóstą generację konsol, ponieważ każda z trzech gier z trylogii GTA (GTA 3, Vice City i San Andreas) cieszyła się czasową wyłącznością na PS2. Nie wspominając już o Liberty City Stories i Vice City Stories, które przez pewien czas były dostępne wyłącznie na przenośnej konsoli PSP.
Trudno powiedzieć, jak wyglądałby wtedy krajobraz gier, gdyby GTA 3 faktycznie było ekskluzywnym Xboxem. Z pewnością odciągnęłoby to miliony sprzedaży od Sony, ale na PS2 zdecydowanie nie brakowało doskonałych gier w pierwszych kilku latach na rynku. Przychodzą mi na myśl Final Fantasy 10, Ridge Racer 5, Ratchet and Clank, Devil May Cry i Tekken Tag Tournament.
Xboxowi też nie brakowało świetnych gier, dzięki dużemu wsparciu innych firm, takich jak Capcom i Sega, ale żadnemu nie udało się zrobić komercyjnego plusku, który zrobiło kilka wyżej wymienionych tytułów na PS2, a Halo robiło większość ciężkich podnoszenia w tym zakresie.
Mimo to uważamy, że Xbox jest godny uznania za to, że jest tak uczciwy w filmie dokumentalnym Power On: The Story of Xbox. Odcinkowy film dokumentalny obejmuje całą historię marki Xbox, brodawki i wszystko inne. Ciekawie było zobaczyć, jak ludzie dobrze zaznajomieni z marką są tak otwarci na jej wzloty, jak i upadki.
Przynajmniej nadal możesz grać w oryginalne gry Xbox na najnowszej konsoli Microsoftu, z których wiele działa w wyższej rozdzielczości niż kiedykolwiek wcześniej i obsługuje Auto HDR. Nic dziwnego, że GTA 3 nie jest dostępne.
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=7DC97F47DCB943769A9B0E0692DDE08C&url=https%3A%2F%2Fwww.techradar.com%2Fnews%2Fgta-3-could-have-been-an-xbox-exclusive-but-microsoft-made-the-mistake-of-the-century&c=968312907866416995&mkt=fr-fr





