Gracze gier wideo strajkują, aby walczyć ze sztuczną inteligencją w GTA 6 i Call of Duty: Black Ops 6

Gracze zajmujący się grami wideo będą strajkować, aby walczyć z niewłaściwym wykorzystaniem sztucznej inteligencji, mającym wpływ na główne wydania, takie jak Call of Duty: Black Ops 6 i GTA 6.

Największe firmy produkujące gry wideo celem strajku

Celem strajku są studia chcące zastąpić aktorów głosowych rozwiązaniami sztucznej inteligencji. Wśród dotkniętych firm znajdują się giganci branżowi, tacy jak Take 2 i Activision, a także deweloperzy, tacy jak Insomniac i WB Games.

Wpływ strajku na nadchodzące mecze

Choć aktorstwo głosowe i przechwytywanie ruchu w przypadku tych projektów są czasami wykonywane na wiele lat przed premierą, w przypadku gier, które nie zostały jeszcze ogłoszone, również mogą wystąpić problemy z powodu tych ostrzeżeń.

SAG-AFTRA argumentowała, że ​​ochrona przed sztuczną inteligencją jest warunkiem koniecznym współpracy przy grach wideo.

Ciągłe nieporozumienie

Strajk zwołano ze względu na brak porozumienia w sprawie jednego z 25 żądań organizacji, pomimo prób kompromisu ze strony zainteresowanych firm.

Prezes SAG-AFTRA Fran Drescher powiedział, że jego członkowie nie podpiszą umowy umożliwiającej firmom wykorzystywanie sztucznej inteligencji ze szkodą dla interesariuszy.

Branża gier wideo w obliczu protestów

Duncan Crabtree-Ireland, krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA, wyraził rozczarowanie niepowodzeniem negocjacji, podkreślając, że studia gier wideo powinny wyciągać wnioski z przeszłych konfliktów, aby zapewnić aktorom uczciwe warunki pracy.

Witryna SAG-AFTRA oferuje narzędzie umożliwiające sprawdzenie, na które gry wpływa ostrzeżenie, ale nie dotyczy to niezapowiedzianych tytułów. Deweloperzy i wydawcy chcący współpracować z graczami SAG będą musieli podpisać nowe umowy tymczasowe zatwierdzone przez organizację.

Źródło: www.bing.com