Gracze gier wideo działający pod szyldem SAG-AFTRA ogłosili, że rozpoczną strajk na rzecz lepszej ochrony przed sztuczną inteligencją, co będzie miało wpływ na masowe wydania, takie jak Call of Duty: Black Ops 6 i GTA 6.
Atak na sztuczną inteligencję w grach wideo
Zarządzono strajk przeciwko studiom pracującym nad znalezieniem rozwiązań AI, które zastąpiłyby prawdziwych aktorów głosowych, a na liście znalazły się niektóre z największych firm zajmujących się grami.
Do stron dotkniętych nakazem strajku należą wydawcy tacy jak Take 2 i Activision, a także deweloperzy tacy jak Insomniac i WB Games. Oznacza to, że główne tytuły, takie jak GTA 6 i Call of Duty: Black Ops 6, są częścią zamówienia.
Nieudane negocjacje
Chociaż aktorstwo głosowe i przechwytywanie ruchu w przypadku tych projektów można czasami wykonać na wiele lat przed premierą, istnieją również niezapowiedziane gry, w przypadku których mogą wystąpić trudności z powodu tych uderzeń.
Pomimo wysiłków mających na celu znalezienie wspólnej płaszczyzny porozumienia w wielu tematach, tylko jeden punkt konfliktu doprowadził do strajku, a niektórzy członkowie SAG-AFTRA powoływali się na potrzebę ochrony sztucznej inteligencji jako istotnego elementu integracji talentów w projektach gier wideo.
Dyskusje zostały przerwane
Krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland wyraził rozczarowanie niepowodzeniem negocjacji, nie wyjaśniając jasno, co spowodowało rozłam pomimo ogólnie pozytywnych negocjacji.
Witryna SAG-AFTRA zawiera zasoby umożliwiające sprawdzenie, które gry są objęte ostrzeżeniem, ale nie będzie to pomocne w przypadku niezapowiedzianych tytułów.
Istnieją zatwierdzeni programiści i wydawcy, ale ci, którzy chcą współpracować z aktorami SAG, będą musieli podpisać nowe umowy przejściowe zatwierdzone przez SAG-AFTRA zapewniające ochronę aktorom.
Źródło: www.bing.com