6 najlepszych gier Grand Theft Auto z najlepszą walką

Gry franczyzowe Grand Theft Auto należą do jednej z najpopularniejszych i najbardziej lubianych serii na świecie. W ciągu ostatnich dwudziestu lat seria wydała kilka doskonałych gier, a niektóre z nich zostały uznane przez liczne publikacje za jedne z najlepszych gier wszechczasów.

Często pomijane miejsce walki w grach Grand Theft Auto

Jeśli mechanika jazdy i fabuła są ważnymi elementami sukcesu gry Grand Theft Auto, to oprócz postaci i różnorodności misji często zaniedbuje się wymiar walki. Chociaż gry GTA nie skupiają się wyłącznie na walce, jest ona zawsze obecna, szczególnie w miarę postępu gry i nasilenia przemocy w odpowiedzi na popełnione przestępstwa i popełnione zdrady. Właśnie dlatego brutalny system walki może pomóc uczynić grę GTA prawdziwym arcydziełem i pomóc uczynić Grand Theft Auto jedną z najlepiej sprzedających się serii wszechczasów.

6. Grand Theft Auto 3

Premiera Grand Theft Auto 3 była ważnym wydarzeniem w historii serii. Cały pomysł na to, czym mogłaby być gra GTA i co franczyza Grand Theft Auto reprezentuje dla fanów, wywodzi się z natury otwartego świata i dualizmu jazdy/przygody, co było wówczas niezwykle eksperymentalne.

Przygoda, która rozpoczyna się od zdrady głównego bohatera Claude’a przez jego dziewczynę Catalinę, rozwija się poprzez różnorodne misje, ale po raz pierwszy w grze prawdziwy nacisk położony jest na walkę, co spowodowało pewne trudności adaptacyjne, ponieważ Rockstar starał się rozwijać system walki dostosowany do serii. Mimo to graczom podobał się unikalny aspekt systemu walki, który był tak wpływowy, że obecnie uważany jest za filar gier z otwartym światem.

5. Grand Theft Auto: Historie z Vice City

Vice City Stories przypomina trochę „pięcionożną owcę” z gier Grand Theft Auto; W prequelu Vice City Vic Vance próbuje zbudować przestępcze imperium wraz ze swoim bratem. Gra była pod pewnymi względami dość prosta, ale system walki był niezwykły i zaskoczył graczy, którzy nie spodziewali się tego, biorąc pod uwagę to, co widzieli w poprzednich grach GTA.

Zamiast stawiać na wysokiej jakości mechanikę strzelania i strzelania, co było problemem, z którym franczyza GTA borykała się przez lata, Vice City Stories zdecydowało się przyjąć inne podejście do walki, skupiając się na systemie wyjątkowych zapasów i walki wręcz. Niestety, ten aspekt nie został przeniesiony do kolejnych gier z serii, ale zainspirował przyszłe części do ulepszenia poprzednich systemów walki wręcz.

4. Grand Theft Auto: Vice City

Vice City to gra z serii Grand Theft Auto, która znana jest przede wszystkim ze swojej fabuły, a nie aspektu rozgrywki, i rzeczywiście jest jedną z najdłuższych gier Rockstar. Historia Tommy’ego Vercettiego, który wspiął się na szczyt przestępczego półświatka Vice City, była ogromnym sukcesem serii pod względem postaci i narracji, a budowanie uniwersum wokół gry i jej historii okazało się świetnym dodatkiem do serii.

Jednak jednym z głównych elementów nadal był system walki, który został genialnie wykonany. Wydane zaledwie rok po Grand Theft Auto 3 nie było zbyt wiele czasu na ulepszenie mechaniki tej gry, ale Vice City zrobiło to znakomicie, poprawiając mechanikę walki wręcz i strzelania. To postawiło Rockstar na wyższy poziom.

3. Grand Theft Auto 5

Najnowszą pozycją w serii, pomimo jej stosunkowo zaawansowanego wieku w świecie gier wideo, jest wciąż znakomite Grand Theft Auto 5. Ambicja i skala tego dzieła były wielokrotnie chwalone i chociaż istnieją pewne drobne trudności z system walki od czasu do czasu, nadal jest uwielbiany przez fanów z kilku powodów.

Jedną z najważniejszych cech walki w GTA 5 jest szeroki wybór broni, zarówno palnej, jak i białej, której gracze mogą używać przeciwko swoim wrogom. System strzelania jest niewątpliwie znacznie lepszy niż w wielu wczesnych grach, a gra zachowuje pewne trudności pomimo zwiększonej dostępności w porównaniu z poprzednimi edycjami.

2. Grand Theft Auto: San Andreas

San Andreas oferuje prawdopodobnie jedno z najlepszych doświadczeń w historii serii Grand Theft Auto. Spełnił obietnicę złożoną przez GTA 3 i GTA: Vice City, oferując świetną historię i świat, a także innowacyjną mechanikę rozgrywki i systemy walki, których brakowało dotychczas serii.

Dzięki lepszemu wykończeniu i wdrożeniu wszystkich dobrych pomysłów, San Andreas zyskało na doskonałym systemie walki, z bardziej zaawansowaną mechaniką strzelania i celowania, ulepszoną sztuczną inteligencją wroga, a także systemem walki wręcz oferującym różne formy sztuk walki. Umiejętność posługiwania się bronią była również większa niż w jakimkolwiek innym poprzednim wpisie: postać gracza stawała się coraz bardziej zabójcza i mogła przeładowywać szybciej, im więcej ćwiczyła i uczyła się. Miejmy nadzieję, że przyszłe gry z tej serii będą czerpać z tego inspirację.

1. Grand Theft Auto 4

Grand Theft Auto 4 było jedną z najbardziej realistycznych i solidnych odsłon serii, przewyższającą pod wieloma względami swoją kontynuację. Dlatego logiczne jest, że system walki również został zaprojektowany tak, aby odzwierciedlał tę rzeczywistość. Podczas gdy walka w San Andreas przypominała bardziej grę RPG z opcjami dostosowywania i wysokim poziomem umiejętności, walka w GTA 4 była innego rodzaju brutalnością.

Broń była potężniejsza, mechanika strzelania pod względem namierzania wrogów była płynna i responsywna, sceny walki były brutalne i satysfakcjonujące, a systemy walki wręcz były dobrze wykonane i płynniejsze niż w innych grach. Gracze skorzystali także na większej liczbie punktów wytrzymałości, co sprawiło, że trudne walki stały się nieco łatwiejsze w prowadzeniu, dzięki czemu GTA 4 stało się najbardziej kompletnym i najlepszym doświadczeniem walki w całej serii.

Źródło: gamerant.com