5 powodów, dla których GTA 4 całkowicie zmieniło całą serię


GTA 4 zmieniło cały krajobraz serii, kiedy pojawiła się po raz pierwszy. Rok 2008 był punktem zwrotnym dla serii GTA. Rockstar przeszedł na następną generację konsol, jaką były PlayStation 3 i Xbox 360, i nadszedł czas na odejście od silnika Renderware.

GTA 4 był tytułem przełomowym, ponieważ wprowadził do serii kilka nowych koncepcji. Zarówno rozgrywka, jak i grafika zostały gruntownie przebudowane. Przenosiłoby się to na kilka następnych gier, takich jak odcinki DLC i GTA 5. Można śmiało powiedzieć, że seria nigdy nie była taka sama po wydaniu GTA 4.


Pięć powodów, dla których cała seria zmieniła się wraz z GTA 4

5) Przypadkowi nieznajomi sprawili, że świat poczuł, że żyje

Po raz pierwszy w serii gracze mogą wchodzić w interakcje z losowymi postaciami na ulicach. Te opcjonalne spotkania dają graczom niewielkie bonusy. Co ważniejsze, Liberty City wydaje się bardziej żywe dzięki tym przypadkowym postaciom. Na przykład Niko Bellic może pomóc narkomanowi pokonać jego demony.

GTA 5 później włączy to jako część swoich misji pobocznych Strangers and Freaks. Gracze nigdy nie wiedzieli, kto jest za rogiem, kiedy zwiedzali miasto.


4) Gracze mogą dokonywać znaczących wyborów w historii

Ta funkcja wywodzi się z GTA Advance, ale zdecydowana większość graczy nie jest tego świadoma. W rezultacie wybory graczy są w dużej mierze związane z GTA 4.

Jednym z wybitnych przykładów jest The Holland Play. Niko musi wybrać między wyeliminowaniem Dwayne Forge lub Playboy X. Każdy wybór będzie miał poważne konsekwencje, przynajmniej z punktu widzenia rozgrywki.

GTA 5 oferowałoby również wybory graczom, ale głównie w przypadku końcowego zakończenia.


3) Narracja była ważniejsza niż kiedykolwiek

Wielu graczy GTA 4 uważa tę grę za najmocniejszą historię. Niko Bellic to postać tragiczna, która całkowicie redefiniuje, co to znaczy być przestępcą. Dotyczy to również postaci z DLC, takich jak Johnny Klebitz i Luis Lopez.

GTA 5 musiało podnieść stawkę dzięki narracji, więc wprowadzili trzy grywalne postacie. Chociaż historia nie jest tak dramatyczna, ma swój udział w głębokich momentach.


2) Fizyka ragdoll stała się normą

GTA 4 pozbyło się starego silnika Renderware i wybrało nowy Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Zespół programistów w końcu uwzględnił w grze fizykę ragdoll, która pozostała niezmieniona.

Fizyka ragdoll zmieniła sposób gry i sprawiła, że ​​każda akcja stała się bardziej dynamiczna i skuteczna. Niko może przelecieć przez przednią szybę, jeśli rozbije samochód. Tymczasem jego animacje pokażą, że przygotowuje się na uderzenie. To bardziej realistyczne ujęcie, które gracze mogą docenić.


1) To był początek ery HD

GTA 4 było końcem pewnej ery i początkiem nowych horyzontów. Wszechświat 3D rozpoczął się od GTA 3, ale Wszechświat HD zaczął się od GTA 4. Te gry miały zupełnie inną ciągłość, ponieważ Rockstar chciał zacząć od nowa. Serial do dziś pozostaje w uniwersum HD.

Uwaga: ten artykuł odzwierciedla osobiste poglądy autora.


Edytowane przez Siddhartha Satish






Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=96729E23F129474CBFB41F11CF0C199F&url=https%3A%2F%2Fwww.sportskeeda.com%2Fgta%2F5-reasons-gta-4-changed-entire-series-altogether&c=10861008328102576490&mkt=fr-fr