5 misji GTA DE, które różnią się od oryginałów


GTA Definitive Edition pozwala fanom ponownie przeżyć wszystkie ulubione misje z oryginalnej trylogii. Chociaż szczegóły misji pozostały niezmienione, w niektórych misjach coś się zmieniło.

W tym artykule omówimy pięć misji w Edycji Ostatecznej, które różnią się od tych z oryginalnych gier. Misje wybrane w trylogii reprezentują jedne z najbardziej znanych misji z gier.


Jaka jest wielka różnica w nowych misjach GTA Definitive Edition?

Pomimo tego, że misje nie zmieniają swojego celu, niektóre mają nowy i ulepszony styl, który sprawia, że ​​wydają się różnić od oryginałów.

Niektóre misje nie tylko wyglądają lepiej, ale także gra się o wiele łatwiej dzięki wprowadzeniu sterowania w stylu GTA 5.


1) Daj mi wolność (GTA 3)

Gracze byli zaskoczeni, gdy grali w misję otwierającą GTA 3 Definitive Edition. Przejazd z mostu do kryjówki zajmuje 45 sekund. To musi być rekordowy czas, aby misja trwała w całej serii.

Ta misja mogła wydawać się inna ze względu na oszałamiającą nową grafikę lub, co bardziej prawdopodobne, ponieważ gracze GTA są przyzwyczajeni do poruszania się po znacznie większych mapach. Ta superkrótka misja wydawała się zupełnie inna w zremasterowanej wersji gry.


2) Człowiek rozbiórki (Wicemiasto GTA)

Ze względu na sterowanie w stylu GTA, ta niegdyś trudna misja w GTA Vice City teraz wydaje się inna i jest znacznie łatwiejsza niż gracze pamiętają.

Latanie RC Goblinem nie jest już tak niestabilne, jak gracze pamiętają z oryginału. Oznaczało to mniej niezgrabnych awarii i łatwiejsze unikanie wściekłych NPC-konstruktorów.


3) Phnom Penh ’86 (Wicemiasto GTA)

W oryginalnym Vice City była to bardzo zabawna misja. Tommy i Lance Vance zostają wysłani, by zabić wrogów Diaza w rezydencji na wyspie Prawn. Misja jest nadal tak samo zabawna, ale różni się od oryginału.

Tę różnicę można przypisać nowym ulepszeniom broni i sterowania, co pozwala na lepsze możliwości namierzania i mechaniki strzelania.


4) Czarny Projekt (GTA San Andreas)

„Czarny projekt” to jedna z najbardziej pamiętnych misji w GTA Sand Andreas Definitive Edition. Dlaczego teraz wydaje się inny od oryginału? To musi być poprawa grafiki i kontroli. Po pierwsze, Area 69 wygląda niesamowicie w zremasterowanym wydaniu, o wiele jaśniej i ostrzej.

Każde ulepszenie dokonane w Trylogii ma wpływ na to, by ta misja wydawała się inna. W dobry sposób. Mechanika wchodzenia i wychodzenia z bazy jest lepsza, podobnie jak latanie w plecaku odrzutowym. Nieskazitelny wygląd HD to wisienka na torcie.


5) Samo południe (GTA San Andreas)

Ulepszone sterowanie strzelaniem i prowadzeniem pojazdu pomaga CJowi łatwiej zabić oficera Pułaskiego w tej misji. W oryginalnej grze zawodnicy musieli nadążyć za rozpędzonym Pułaskim i strzelać do niego tylko wtedy, gdy byli tuż obok.

Dzięki ulepszeniom w prowadzeniu i uzbrojeniu, które zostały wprowadzone w remasterze, ta misja wydaje się łatwiejsza niż oryginał, co jest dużą różnicą dla graczy.


Edytowane przez Rupaka Kumara Jha






Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=D250478B31784F26B99B2BA4F1F7671F&url=https%3A%2F%2Fwww.sportskeeda.com%2Fgta%2F5-gta-de-missions-feel-different-originals&c=2579798415273931165&mkt=fr-fr