Zdobądź Yinlin w Stormy Waves: Kompletny przewodnik po grze

Jak zdobyć Yinlin w Wichrowych Falach

Podgląd rozgrywki Yinlin w Wichrowych falach

Yinlin jest limitowaną postacią 5-gwiazdkową, co oznacza, że ​​można ją zdobyć wyłącznie z jej wyróżnionego limitowanego sztandaru lub sztandaru wzmacniającego. Jeśli przegapisz jej pierwsze pojawienie się, jedyną opcją jest poczekanie, aż wróci, aby mieć szansę na zdobycie tego.

Yinlin to DPS poza ekranem, który zadaje większość swoich obrażeń, oznaczając dużą liczbę wrogów swoim Uwolnieniem Oporu (ultimatum) i atakami podstawowymi, wzmacniając te znaki specjalistycznym Ciężkim Atakiem, gdy pasek trafi falą Silnego Obwodu (powyżej HP pasek) jest pełny, zadając obrażenia oznaczonym wrogom potężnymi, powtarzalnymi, skoordynowanymi atakami. Dzięki temu lepiej nadaje się do walk z wieloma przeciwnikami. Podczas handlu następny członek drużyny na polu ma zwiększone obrażenia ostateczne i obrażenia od elektryczności, co czyni ją idealnym towarzyszem dla innych silnych elektrycznych postaci DPS na polu.

Wskazówki dotyczące sprzętu dla Yinlin

Yinlin nie jest zbytnio uzależniona od używania swojego ultimatum, ale nadal zaleca się posiadanie pewnej ilości regeneracji energii we wszystkich statystykach cząstkowych, aby szybciej i łatwiej oznaczać hordy wrogów.

Ogólnie rzecz biorąc, jeśli zdobędziesz Yinlina, będziesz szczęśliwy, szczególnie jeśli uda ci się zdobyć Calcharo jako jedną ze standardowych 5-gwiazdkowych postaci na banerze, ponieważ jest on idealnym Elektrycznym DPS na boisku w wersji 1.0. Zestaw Yinlin doskonale nadaje się do wielu ról, a jako DPS poza polem często będzie miała większą siłę trzymania niż jednostki DPS na polu.

Statystyki do rozważenia

CRIT Rate/DMG: Aby zmaksymalizować obrażenia na koniec gry

Regeneracja energii: Tylko w podstatach, aby ułatwić oznaczanie wrogów

%ATK: Premie %DMG są obfite w Wichrowych Falach, a będziesz miał wiele źródeł obrażeń elektrycznych wynikających z głównych statystyk twoich kopii i wzmocnień twoich kolegów z drużyny. %ATK jest rzadszy w tej grze, a urozmaicające wzmocnienia są dobre w większości gier gacha. Na początku gry możesz pominąć CRIT i skupić się na %ATK.

Dla każdej postaci poświęconej zadawaniu obrażeń budynkom ważne jest, aby preferować stosunek 1 do 2 pomiędzy współczynnikiem CRIT i CRIT DMG. Stosunki 1-3, chociaż mogą dawać dopaminę poprzez wyższą liczbę trafień krytycznych, w rzeczywistości reprezentują mniejsze ogólne obrażenia. Celuj w 75; W większości przypadków 150!

Źródło: www.ign.com