Square Enix ogłosiło niedawno prace nad mobilną wersją swojej słynnej gry MMO, Final Fantasy 14. Ta adaptacja, przeznaczona głównie dla chińskich graczy, została zaprojektowana przez Lightspeed Studios, dewelopera powiązanego z Tencent, uznanego za sukces w tworzeniu mobilnej wersji PUBG. Projekt ten stanowi ambitną próbę przyciągnięcia nowych graczy, szczególnie na rynku chińskim, w rosnącej erze gier mobilnych.
Rozwój i uruchomienie
Producent i reżyser Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, ujawnił tę wiadomość podczas oficjalnej prezentacji. Nad konwersją będzie pracować Lightspeed Studios, które ma już solidne doświadczenie w grach mobilnych. Choć Final Fantasy 14 to tytuł mający już ponad jedenaście lat, Square Enix zapewnia, że specyfikacja techniczna współczesnych smartfonów pozwoli na dobrą adaptację gry.
Dostosowana obsługa mobilna
Przejście na platformę mobilną nie będzie proste, biorąc pod uwagę wiele skomplikowanych elementów i kontroli gier MMORPG. Square Enix obiecuje „sterowanie zoptymalizowane pod kątem urządzeń mobilnych”, aby gra była bardziej przystępna. Mobilna wersja Final Fantasy 14 wprowadzi uproszczony interfejs i zacznie od dziewięciu klas postaci.
Treść i funkcje
Ta adaptacja ma na celu zachowanie istoty oryginalnej gry, oferując jednocześnie popularne zajęcia, takie jak wędkarstwo, wyścigi Chocobo i słynna gra karciana Triple Triad. Pomimo tego ograniczenia początkowych opcji, Yoshida ma nadzieję, że nowym graczom spodoba się wciągająca historia Final Fantasy 14.
Perspektywy dla chińskich graczy
Priorytet przyznany premierze w Chinach nie pozostawia wątpliwości co do ambicji Square Enix w tym sektorze. Dzięki dynamicznie rozwijającemu się rynkowi mobilnemu, na którym tytuły takie jak Genshin Impact odniosły ogromny sukces, Final Fantasy 14 może spodobać się dużej publiczności. Strategia wypuszczenia gry najpierw w Chinach, we współpracy z lokalnym deweloperem, ilustruje zaangażowanie wydawcy w dostosowywanie się do preferencji chińskich graczy.
Porównanie z poprzednimi projektami
Ten nowy projekt mobilny nawiązuje do wcześniejszych prób Square Enix z Final Fantasy 11, którego wersja mobilna została anulowana w 2020 roku po latach prac nad grą. Wnioski wyciągnięte z tego doświadczenia mogą pomóc w zapewnieniu sukcesu Final Fantasy 14 Mobile, którego model biznesowy, choć nieokreślony, prawdopodobnie może obejmować elementy free-to-play.
Krótko mówiąc, rozwój Final Fantasy 14 Mobile przez Square Enix stanowi znaczący punkt zwrotny w ekspansji uniwersum Final Fantasy na nowe horyzonty, ze szczególnym uwzględnieniem dynamicznego rynku gier mobilnych w Chinach. Gracze, nowi i długoletni, z niecierpliwością czekają na tę wyjątkową przygodę na swoich urządzeniach.
Odczyty: 0