Windtrace powraca do Genshin Impact z kilkoma znaczącymi ulepszeniami, ale niestety jedna z jego funkcji pozwala na toksyczną rozgrywkę. Chociaż eksploracja otwartego świata i budowanie postaci można uznać za główny cel Genshin Impact, każda aktualizacja gry zawiera także zestaw ważnych wydarzeń, w których gracze mogą wziąć udział. Wydarzenia te oferują znaczną liczbę Primogemów, zapewniając wieloletnie źródło gacha przez cały rok.
Wydarzenia solowe i kooperacyjne
W większości przypadków wydarzenia w Genshin Impact są przeznaczone do rozgrywania w pojedynkę, czego przykładem jest niedawny przykład rozgrywki solowej bez walki z wydarzenia Alchemical Ascension w wersji 4.5. Czasami jednak HoYoverse organizuje wydarzenia w trybie współpracy, w których gracze rywalizują ze sobą, jak na przykład Joyful Beasts and Ich Auspices w wersji 4.4. Windtrace: Seekers and Strategy należy do tej drugiej kategorii.
Naprawiono toksyczny problem z rozgrywką
Jako powracające wydarzenie weterani Genshin Impact mieli już pewne oczekiwania dotyczące Windtrace. Nie każdemu podoba się zawartość typu gracz kontra gracz, a niektórzy decydują się ją pominąć. Jednak nowa wersja Windtrace pozwala na toksyczną rozgrywkę, która psuje zabawę uczestnikom wydarzenia i marnuje ich czas. Na szczęście HoYoverse szybko zareagował, tymczasowo wyłączając możliwość opuszczenia meczu do czasu znalezienia lepszego rozwiązania.
Nadchodzące wydarzenia
Druga połowa wersji 4.6 obejmie także wydarzenie Wibro-Kryształowe zastosowania, które zabierze graczy do Otchłani, oraz specjalnie utworzone badania Saurien, wydarzenie, które zaprezentuje zapowiedź nadchodzącego regionu Natlan. Zaczynają wyłaniać się szczegóły na temat Natlana w Genshin Impact i oczekuje się, że w nowym regionie główną mechaniką eksploracji będą wierzchowce. Zawartość otwartego świata będzie bardziej oparta na narracji, inspirowana działaniem Remurii i Morza Bygone Wieków w wersji 4.6.
Źródło: www.bing.com





