Genshin Impact 4.4: Kompletny przewodnik Abyss Spirel dla piętra 11
Nowe aktualizacje Genshin Impact 4.4: Jak czyścić podłogę 11
Zaburzenia linii Ley: Wszystkie postacie w drużynie zyskują 75% premii do obrażeń Anemo.
Pokój 1
Pierwsza część
W każdej z czterech fal przeciwnicy skupiają się na monolicie, a w każdej fali pojawia się trzech wrogów. Pomimo skupienia się na monolicie, ten etap jest łatwy do pokonania ze względu na ograniczoną liczbę wrogów, ich wzajemne pojawianie się i tendencję do naturalnego otaczania monolitu. Aby je zebrać, nie ma potrzeby używania kontroli tłumu Anemo. Po prostu ustaw się w pobliżu monolitu w każdej fali i walcz z nadciągającymi Hilichurls Mitachurls.
Druga część
W początkowej fali wokół monolitu pojawia się sześć Slimów. Hydro Slimy celują w monolit, podczas gdy inne Slimy gonią cię. Jeśli masz postacie Anemo, takie jak Sacrose, Kazuha lub Venti, użyj ich umiejętności lub wybuchów, aby wymieszać wszystkie Slimy na raz, co jest optymalnym podejściem stosowanym w każdej fali ze Slimami. Bez kontroli tłumu Anemo skup się na indywidualnym pokonywaniu Slimów, szczególnie tych znajdujących się blisko monolitu. Małe Slimy mają stosunkowo mało HP, co czyni je łatwymi do szybkiego zabicia.
Sypialnia 2
Pierwsza część
W początkowej fazie w pobliżu z przodu pojawiają się dwa Geovishapy, wykazujące zwiększoną odporność na elementy Geo. Stworzenia te aktywnie ścigają gracza, co ułatwia ich łapanie. Są jednak wrażliwe na odrzut, co wymaga strategicznego ustawienia, aby ustawić je w tym samym polu widzenia, najlepiej przy ścianie, aby zapewnić skuteczniejszą kontrolę.
W tych Ruin Drake można dostrzec wrażliwe punkty: przypominające skrzydła słabe punkty silników odrzutowych są odsłonięte tylko wtedy, gdy wróg znajduje się w powietrzu, a ich integralność pozostaje nienaruszona. Słaby punkt w klatce piersiowej zostaje ujawniony wyłącznie podczas ataku rakietowego, Ruin Drake namierza graczy i wystrzeliwuje salwę rakiet. Słaby punkt głowy zostaje ujawniony dopiero podczas ataku Przypływu Energii, a ostateczny ruch obejmuje sekwencję ładowania, po której następuje rozproszenie.
Źródło: gamingonphone.com



