[Développement de l’introduction]
„Powody, dla których wolę Genshin Impact od Honkai Star Rail, stały się jasne, gdy zdałem sobie sprawę, że nigdy więcej nie zagram w tę drugą grę. Mimo, że obie gry zostały stworzone przez tego samego twórcę, Genshin Impact przykuło moją uwagę i gram w nią dalej. W tym artykule wyjaśnię powody, dla których Genshin Impact jest dla mnie bardziej atrakcyjny niż Honkai Star Rail, podkreślając pewne kluczowe różnice między obiema grami i analizując, co sprawia, że gra w JRPG jest przyjemna. Dowiesz się, dlaczego Genshin Impact stał się moim ulubieńcem i dlaczego nadal motywuje mnie bardziej niż kiedykolwiek. »
[Première partie : Une histoire de trois personnages]
Zarówno Genshin Impact, jak i Honkai Star Rail wprowadziły w ostatnich miesiącach nowe postacie. Udało mi się je zdobyć w obu grach, ale to w Genshin Impact poczułem prawdziwą więź z nowymi postaciami. Przykładowo, gdy użyłem naładowanego ataku Neuvillette, który dziwnie przypomina Hydro Pompę z Pokémonów, od razu zakochałem się w tej postaci. To samo stało się z kombinacjami Wriothesleya. Gra tymi postaciami to prawdziwa przyjemność i pozwala mi odkryć na nowo niektórych moich ulubieńców, jak Beidou i Shenhe, w nowych drużynach.
Z drugiej strony w Honkai Star Rail pojawienie się nowej postaci nie miało większego wpływu. Na przykład Jingliu to kolejna postać DPS dodana do mojego już utworzonego zespołu Seele i Kafki. Chociaż ma mechanikę zmiany postawy w walce, nie zmieniło to zauważalnie doświadczenia z rozgrywki.Jej optymalne drużyny nie różnią się zasadniczo od tych innych postaci DPS, takich jak Imbibitor Lunae i Blade. Dlatego w Honkai Star Rail nie ma zabawy z użyciem unikalnych stylów walki.
[Deuxième partie : La différence de combat et de difficulté]
Kolejnym kluczowym aspektem odróżniającym Genshin Impact od Honkai Star Rail jest system walki. W Genshin Impact, RPG akcji z otwartym światem, akcja toczy się w trzeciej osobie, a gracz może cieszyć się dynamiczną i natychmiastową walką. Wręcz przeciwnie, w turowym JRPG Honkai Star Rail walka wydaje się mniej zróżnicowana i mniej wciągająca. Ataki szybko stają się powtarzalne, a fakt, że postacie DPS posiadają podobną mechanikę, sprawia, że walka staje się monotonna.
Dla mnie ważny jest także poziom trudności gry. W Genshin Impact, choć dzięki rozwojowi postaci mogę teraz z łatwością pokonywać wrogów, to system walki pozostaje satysfakcjonujący dzięki dynamice akcji i poczuciu mocy. Jednakże w Honkai Star Rail, gdzie walka toczy się w trybie turowym, stwierdzam, że brakuje strategicznej satysfakcji, gdy walka staje się zbyt łatwa. Gry takie jak XCOM, Into the Breach i turowe gry JRPG, takie jak Shin Megami Tensei, Etrian Odyssey czy Octopath Traveler czerpią swój urok z oferowanego przez nie poziomu trudności. W Honkai Star Rail brak wyzwań zmniejsza motywację do rozwijania i ulepszania moich postaci.
[Troisième partie : La magie de la progression des personnages]
Jednym z powodów, dla których przyciągają mnie gry JRPG, jest możliwość rozwijania moich postaci. Lubię odblokowywać nowe umiejętności, łączyć różne klasy, zdobywać nową broń i dostosowywać skład drużyny do moich postaci. To główna część przyjemności, jaką znajduję w grach takich jak Bravely Default 2, Xenoblade Chronicles 3 i Sea of Stars.
Niestety Honkai Star Rail nie oferuje takiego wymiaru progresji. Każda postać ma tylko trzy podstawowe umiejętności: normalny atak, umiejętność i umiejętność ostateczna. Nie ma możliwości dostosowania; Postacie uważa się za „ukończone” po osiągnięciu określonego poziomu i odblokowaniu wszystkich ich zdolności pasywnych. Ta jednolitość pomiędzy graczami wynika głównie z ekonomicznego modelu gry, który opiera się na gacha. Chociaż może to być zrozumiałe z punktu widzenia twórców, poważnie ogranicza osobistą satysfakcję, jaką zwykle czerpię z rozwoju postaci. W przeciwieństwie do tego Genshin Impact oferuje większe możliwości dostosowywania i rozwoju, co wzmacnia moje przywiązanie do gry.
[Conclusion]
Krótko mówiąc, porównanie Genshin Impact i Honkai Star Rail pozwoliło mi lepiej zrozumieć, co cenię w grach JRPG. Chociaż Honkai Star Rail nie wzbudziła mojego długoterminowego zainteresowania, Genshin Impact nadal ekscytuje mnie wciągającą mechaniką walki, zrównoważonym poziomem trudności i systemem rozwoju postaci. Mimo że Honkai Star Rail oferuje kilka ciekawych elementów i ulepszonych aspektów w porównaniu do Genshin Impact, nie zapewnia tak samo trwałych i satysfakcjonujących wrażeń. Ostatecznie to właśnie ta wyjątkowa kombinacja dynamicznej walki, odpowiednich poziomów trudności i dostosowywania postaci sprawia, że Genshin Impact jest moją ulubioną grą i obecnie moim głównym źródłem motywacji.
Źródło: www.bing.com




