Szukasz najlepszego buildu dla Ventiego, Archanioła Anemo w Genshin Impact? Jesteś we właściwym miejscu! Niezależnie od tego, czy chcesz zoptymalizować jego obrażenia od żywiołów, kontrolę tłumu czy zdolność wsparcia, tutaj oferujemy najlepsze kombinacje artefaktów, broni i drużyn, aby wykorzystać pełny potencjał tej postaci.
Style gry
Jako DPS poza polem bitwy, Venti można zbudować z dużą koncentracją na Mistrzostwie Żywiołów (ME) lub Współczynniku Krytycznym (CRIT). Kompilacja ME jest łatwiejsza do zbudowania, zawiera głównie artefakty skupione na ME, pewne wartości procentowe ataku i podstatystyki dotyczące ładowania energii. Zadaje dobre obrażenia obszarowe za pomocą efektu Trąba Powietrzna, kosztem surowych obrażeń Anemo Ventiego. Jeśli nie planujesz w nią dużo inwestować, ogólnie zalecana jest wersja ME.
Venti CRIT ze swojej strony faworyzuje surowe obrażenia Anemo ze szkodą dla obrażeń Trąby Powietrznej. Powoduje to wyższe i bardziej spójne obrażenia pojedynczego celu, ale nieco mniejsze obrażenia obszarowe. Ta wersja wymaga większych inwestycji w artefakty (lub konstelacje), aby ogólne obrażenia Venti CRIT były porównywalne z Venti ME, ale lepiej wykorzystuje zewnętrzne premie do ataku i DMG. Mocną stroną zestawu Ventiego jest jego ostateczna umiejętność. Zadaje ciągłe obrażenia Anemo, a także dodatkowe obrażenia od pierwszego kontaktu. Posiada również niezwykle potężny efekt kontroli tłumu, przyciągając wrogów do środka i podnosząc mniejszych.
Niezależnie od swojej budowy, Venti zazwyczaj zaczyna od użycia umiejętności żywiołów, a następnie superumiejętności, zanim zmieni postać. Zaleca się powrót do niego w dalszej części rotacji, aby ponownie skorzystać z jego umiejętności żywiołów. Możesz przedwcześnie anulować animację jego umiejętności, wykonując normalny atak, co pozwoli ci szybciej przełączyć się z powrotem na członków drużyny.
Bronie
Elegia końca
Kultowy łuk Ventiego w rzeczywistości zadaje mniej obrażeń osobistych niż Łuk Bez Muzyki, ale jego wzmocnienie drużynowe jest tego warte. Pamiętaj, że przy krótszych rotacjach wzmocnienie drużyny Elegy będzie aktywowane tylko co drugi raz. Łuk ten lepiej pasuje do Venti ME niż Venti CRIT, ale można go używać w obu wersjach.
Łuk bez muzyki
Pomimo swojego 4-gwiazdkowego statusu, Musicless Bow jest najlepszą bronią dla Venti ME. Nawet z Venti CRIT deklasuje niektóre 5-gwiazdkowe łuki. Jest to broń dostępna wyłącznie na życzenie, ale jako 4-gwiazdkowa broń jest stosunkowo łatwa do zdobycia.
Gwiazda Polarna
Gwiazda Północna to najlepszy łuk dla Venti CRIT, chociaż będziesz musiał dostosować swoje rotacje, aby uwzględnić szybki normalny atak i celowany strzał, aby w pełni aktywować jego umiejętność pasywną. Nie jest dużo lepszy od Musicless Arc, więc nie polecam kupowania go specjalnie dla Venti.
Inne kokardki 5-gwiazdkowe
Inne łuki CRIT, takie jak Aqua Simulacrum, Ścieżka Łowcy, Wielka Magia Pierwotna i Niebiański Harpun, są również skuteczne w przypadku Venti CRIT. Są porównywalne z Musicless Bow, więc nie polecam kupowania ich dla niego, jeśli już posiadasz Musicless Bow.
Łuk Favoniusa
Jeśli nie ma innej alternatywy, Łuk Favoniusa jest zawsze dobrym wyborem. Po ukończeniu zadań Archonta Mondstadt masz gwarancję zdobycia co najmniej jednego Łuku Wojennego Favoniusa. Znacząco zmniejsza obrażenia w przypadku kompilacji ME i CRIT, ale działa dobrze jako środkowa opcja, dopóki nie zdobędziesz Bezdźwięcznego Łuku.
Artefakty
Zestaw 4-częściowy Vénérée Viridecent (4VV)
Podstawa każdej postaci Anemo. To najlepszy zestaw dla Venti, niezależnie od tego, czy wybierzesz wersję ME, czy CRIT. Zmniejsza odporność wroga na żywioł Wirującego Ventiego, zwiększając obrażenia osobiste i zespołowe. Venti musi być na boisku, aby skorzystać z tego efektu, ale generalnie nie stanowi to problemu.
The Broken Fate Emblem 4-częściowy zestaw (4EoSB) / 2-częściowe kombinacje
Wyłącznie dla Venti CRIT w określonych sytuacjach. Jeśli inna postać w Twojej drużynie nosi zestaw 4VV, zestaw 4EoSB na Venti może czasami być bardziej korzystny pod względem obrażeń. Nawet wtedy różnica jest minimalna. Dwuczęściowe kombinacje ATK i Anemo DMG są ogólnie mniej skuteczne, ale potencjalnie lepsze w przypadku postaci takich jak Faruzan i Bennett.
Statystyki artefaktów
Jeśli chodzi o statystyki artefaktów, gdy Venti używa dwóch umiejętności w tej samej rotacji, powinien dążyć do uzyskania około 165% odnowienia energii. Niektóre drużyny dopuszczają tylko jedną umiejętność, która wymaga odnowienia energii powyżej 200% lub kilku proców Favoniusa. Tak długo, jak spełnione są wymagania energetyczne, Venti ME potrzebuje jedynie podstawowych statystyk ME. Procenty ATK i krytyczne podstaty są nadal dobre, ale mają mniejszy wpływ na Venti ME niż na Venti CRIT. Jeśli nie możesz uzyskać głównych statystyk ME na wszystkich trzech elementach, możesz użyć dwóch elementów ME i jednego elementu ATK lub DMG Anemo.
Venti CRIT bardziej dba o substaty. Zbuduj go z typowym rozkładem DPS: współczynnik obrażeń krytycznych, obrażenia krytyczne i% ataku. Co ciekawe, cięcie ATK może działać prawie tak dobrze, jak cięcie Anemo DMG w przypadku Venti CRIT. Dzieje się tak, ponieważ ATK czerpie korzyści zarówno z obrażeń Anemo Ventiego, jak i obrażeń od dodatkowych żywiołów.
Zespoły
Venti jest niezwykle wszechstronny i zazwyczaj możesz go zabrać do swojej drużyny, gdy potrzebujesz kontroli tłumu lub użyteczności zestawu 4VV. Jego kontrola tłumu jest tak potężna, że większość treści Genshin Impact można podzielić na dwie kategorie: „z Venti” i „bez Venti”. Przeciwko grupom wrogów, w których Venti może korzystać ze swojej kontroli tłumu, Venti jest najlepszą postacią w Genshin Impact. Ułatwia walkę, całkowicie unieruchamiając wrogów swoją superumiejętnością. W połączeniu ze zdolnością Zamrożenia uniemożliwia wrogom poruszanie się. Z drugiej strony, wrogowie, którzy nie są podatni na kontrolę Ventiego, mogą oprzeć się jego efektom kontroli, ale nadal może zadawać obrażenia i zapewniać debuffy 4VV. Dotyczy to głównie bossów, gdyż większość normalnych wrogów nadal da się w pewnym stopniu zwabić. Treści, które nie są „kompatybilne z Venti”, często można przekształcić w takie poprzez zamrażanie. Musisz także wziąć pod uwagę możliwość, że twoi towarzysze dotrą do mniejszych wrogów podniesionych przez superumiejętność Ventiego. Jeśli jednak wróg jest wystarczająco lekki, aby zostać całkowicie podniesionym przez superumiejętność Ventiego, zwykle jest na tyle słaby, że nie powinieneś się tym martwić.
Oto kilka przykładów zespołów do wypróbowania:
- Venti – Ganyu/Ayaka – Hydro – Cryo
- Venti – Ganyu/Ayaka – Shenhe – flex defensywny
- Venti – Podróżnik – Faruzan – Bennett
- Venti – Fischl – Xingqiu/Yelan – flex
Źródło: www.destructoid.com




