Upadek kolei gwiezdnej Honkai
Popularna gra Honkai Star Rail straciła pozycję lidera wśród gier gacha, spadając w listopadzie na trzecie miejsce na świecie pod względem przychodów. Które gry zdołały wyprzedzić tego giganta kosmicznego i hazardowego? Genshin Impact, oczywiście! A także Godess of Victory: Nikke – być może najpopularniejsza gra wszechczasów.
Nowe dane z Sensor Tower
Informacje te pochodzą z miesięcznego raportu o przychodach z gier gacha firmy Sensor Tower. Jest to firma zajmująca się analizą danych, specjalizująca się w branży gier wideo, która regularnie publikuje comiesięczne raporty finansowe dotyczące branży gacha. Chociaż raporty te nie są nieomylne, służą jako dobre wskaźniki miesięcznego rozwoju sytuacji w branży gacha.
Istotne zmiany w listopadzie
Zmiany w rankingach przychodów z gier Honkai Star Rail w listopadzie były znaczące. Wartość gry wzrosła z 45 milionów dolarów do 20 milionów dolarów, co oznacza spadek o prawie 45%. Spadek ten może wynikać z wydania aktualizacji 1.5: Strefa Crepuscule. Chociaż dodał nowe postacie, jest to także aktualizacja narracyjna. Zatem ogólny udział graczy tym razem mógł się zmniejszyć.
Natomiast Genshin Impact odnotował wzrost przychodów z 39 milionów dolarów do 54 milionów dolarów, co stanowi wzrost o 27%. Wydanie w listopadzie aktualizacji Genshin Impact 4.3 dało graczom cały miesiąc na wydanie pieniędzy na nowy skład postaci. Dotyczy to między innymi Furiny – postaci, która stała się hitem wśród fanów.
Spektakularny rozwój Nikke
Nikke odnotowała dramatyczny wzrost miesięcznych przychodów, z 14 milionów dolarów do wygodnych 30 milionów dolarów. Ten 53% wzrost wynika z zakończenia wydarzenia z okazji pierwszej rocznicy Red Ash, a także wprowadzenia w połowie listopada zupełnie nowej aktualizacji. Wydaje się, że to połączenie zapewniło grze wystarczający przepływ środków pieniężnych, ponieważ gracze wydali znaczne kwoty na nowe postacie, kostiumy i nie tylko.
Stabilność i wahania w pozostałej części rankingu
Jeśli chodzi o resztę listy, ogólnie rzecz biorąc, pozostałe tytuły pozostają dość stabilne, w granicach kilku milionów zwykłych średnich. Jedyne większe oznaki wahań, jakie możemy zaobserwować, pochodzą z dużych gier MiHoyo i Nikke, którym czasami w poprzednich miesiącach towarzyszyła premiera zupełnie nowej gry gacha. To wyraźnie pokazuje imponującą liczbę graczy w pierwszych trzech grach – okresy ciszy są znacznie bardziej zauważalne.
Czy w ciągu ostatniego miesiąca zrobiłeś sobie przerwę od Honkai? I Genshin – wróciłeś? Daj nam znać poniżej!
Źródło: www.bing.com

