Genshin Impact: Nowa regulacja pudełek z łupami

W kontekście, w którym regulacja gier online nabiera nowego wymiaru, Hoyoverse ogłosił wdrożenie procesu weryfikacji wieku dla amerykańskich graczy z Genthin Impact, od 20 maja. To urządzenie ma na celu zapewnienie interakcji najmłodszych z grą, chociaż nie zabrania ich dostępu. Gracze będą musieli potwierdzić swój wiek pod karą poważnych sankcji, w tym zawieszenie swojego rachunku.

Weryfikacja wieku: kluczowa kwestia

Od 20 maja wszyscy użytkownicy ISHIN w Stanach Zjednoczonych będą musieli zweryfikować swój wiek podczas łączenia lub tworzenia konta. Proces ten stał się konieczny zgodnie z obawami organów regulacyjnych dotyczących bezpieczeństwa mniejszych graczy. Rzeczywiście, wszyscy, którzy nie zweryfikują swojego wieku do 18 lipca, zobaczą ich konto zawieszone, w tym utratę listy przyjaciół i historii kota.

Należy zauważyć, że nie oznacza to, że gracze poniżej 16 roku życia zostaną wykluczeni z gry. Jednak po przeprowadzeniu weryfikacji wieku nie będą już mogli dokonywać zakupów z łupami, ograniczając w ten sposób ich zdolność do odblokowywania znaków kolekcjonerskich. Ograniczenie to ma na celu ochronę młodych graczy przed zakupami w grze.

Kontekst prawny i napięcia z FTC

Ta inicjatywa Hoyoverse jest częścią szerszych ram regulacji gier wideo w Stanach Zjednoczonych, w których Federalna Komisja Handlu (FTC) już zainicjowała ściganie przeciwko firmie. Zarzuty odnoszą się do systemu zakupu uznanego za zdezorientowanego i potencjalnie zwodniczy dla graczy, a także nielegalnego gromadzenia danych dotyczących dzieci.

W odpowiedzi na te oskarżenia Hoyoverse postanowił przyjąć rozporządzenie z FTC, zachowując jednocześnie, że niektóre zarzuty były niedokładne. Deklarowanym celem firmy jest przywrócenie zaufania jej społeczności i promowanie przejrzystości.

Dodatkowe wymagania: w kierunku większej przejrzystości

Oprócz weryfikacji wieku rozporządzenie nałożone na Hoyoverse obejmuje środki mające na celu poprawę przejrzystości zakupu w grze. Gracze skorzystają teraz z możliwości zapłaty pudełek z łupami bezpośrednio za pomocą prawdziwych pieniędzy, dostępu do konkretnych informacji na temat szans na uzyskanie niektórych obiektów i znajomość kursów walutowych w grze.

Ponadto Hoyoverse jest również zmuszony do usunięcia wszystkich danych osobowych zebranych od dzieci poniżej 13 roku życia. Wymagania te oznaczają znaczny postęp w kierunku bardziej ścisłej regulacji praktyk komercyjnych w branży gier wideo, wzmacniając w ten sposób ochronę młodych graczy.

Dzięki tym nowym środkom Hoyoverse nie tylko ma nadzieję spełnić wymagania prawne, ale także na nowo zdefiniować jego relacje ze społecznością graczy.

Odczyty: 1