Ich dzieciństwo: pewne przejście – Przeżyj wciągającą codzienną misję w Fountain Town!
Ich dzieciństwo: pewien fragment
Krok 1: Porozmawiaj z Lovi
Verut i Lovi grają w grę, ale nigdzie nie ma Aurele…
Verut: Lovi, znalazłeś coś dobrego?
Lovi: Nie, w ogóle nic tu nie ma!
Zwykłe okno dialogowe:
Misja: Porozmawiaj z Lovim lub Verutem
Krok 2: Wyszukaj „skarb” (0/3)
Lokalizacja: Cour de Fontaine – rzeka Ash
Dialog:
Verut: Szukamy skarbu! Hehe… Chcesz do nas dołączyć?
Gracz: Skarb?
Verut: Aurele poszła do pana Delerue, aby zadać mu pytania.
Verut: Ale musieliśmy zachować się dobrze i pozostać na miejscu… i szukać skarbu.
Verut: Hehe, więc… chcesz do nas dołączyć?
Lovi: Nie słuchaj go, przechwala się. Po prostu szukamy komponentów wędkarskich.
Verut: Cóż, komponenty to skarb… Co? Powinno tu być trochę…
Lovi: Wygląda na to, że niczego tutaj nie znajdziemy. Czy powinniśmy pójść gdzie indziej?
Verit: Oczywiście! Pójdźmy trochę dalej do przodu.
Gracz: Będę wam towarzyszyć.
Gracz: Nie powinieneś biegać.
Verut: Wow, zaczynasz mówić jak mój brat…
Verut: Cóż, pójdźmy o krok dalej. Jestem pewien, że woda tutaj była wypełniona składnikami.
Regularny dialog:
Misja: Szukaj „skarbu” (0/3) – Lokalizacja: Cour de Fontaine – rzeka Ash
Nagrody:
AR 12-15: 10 doświadczeń przygodowych, 175 Moras, 2775 punktów doświadczenia postaci, 25 Pieczęci Zmierzchu, 1-4 losowych nagród od 0 do 1 gwiazdki
AR 16-20: 10 doświadczeń przygodowych, 200 Moras, 3200 punktów doświadczenia postaci, 30 Pieczęci Zmierzchu, 1-4 losowych nagród od 0 do 1 gwiazdki
AR 21-25: 10 doświadczeń przygodowych, 200 Moras, 3625 doświadczenia postaci, 35 pieczęci zmierzchu, 1-3 losowe nagrody 0-2 gwiazdki
AR 26-30: 10 doświadczeń przygodowych, 225 Moras, 4050 punktów doświadczenia postaci, 35 pieczęci zmierzchu, 1-3 losowe nagrody 0-2 gwiazdki
AR 31-35: 10 doświadczeń przygodowych, 225 Moras, 4475 doświadczenia postaci, 40 pieczęci zmierzchu, 1-3 losowe nagrody 0-2 gwiazdki
AR 36-40: 10 doświadczeń przygodowych, 250 Moras, 4900 doświadczenia postaci, 45 Pieczęci Zmierzchu, 0-2 losowe nagrody 1-3 gwiazdki
AR 41-45: 10 doświadczeń przygodowych, 250 Moras, 5325 doświadczenia postaci, 50 pieczęci zmierzchu, 0-2 losowe nagrody 1-3 gwiazdki
AR 46-50: 10 doświadczeń przygodowych, 250 Moras, 5750 doświadczenia postaci, 50 pieczęci zmierzchu, 0-2 losowe nagrody 1-3 gwiazdki
AR 51-55: 10 doświadczeń przygodowych, 250 Moras, 6150 punktów doświadczenia postaci, 55 Pieczęci Zmierzchu, 0-1 losowe nagrody 1-4 gwiazdki
AR 56-59: 10 doświadczeń przygodowych, 250 Moras, 6575 doświadczenia postaci, 60 pieczęci zmierzchu, 0-1 losowe nagrody 1-4 gwiazdki
AR 60: 10 doświadczeń przygodowych, 9075 punktów doświadczenia postaci, 60 pieczęci zmierzchu, 0-1 losowe nagrody 1-4 gwiazdki
Misja ukończona!
Co oni robią?
Dialog:
Poszukaj pierwszej sterty śmieci
Lovi: Jest tu tylko zgniły karton… i żadnych komponentów.
Poszukaj drugiej sterty śmieci
Lovi: Znalazłem! Ten element jest kompletny. Tutaj mamy nawet do czynienia z pełnym obrotem.
Lovi: Dobrze, możemy ich użyć!
Lovi: Zobaczmy… Możemy skorzystać z tego pokoju i jeśli otworzymy to łożysko…
Regularny dialog:
Misja: Poszukaj „skarbu” (0/3) Lokalizacja: Dziedziniec Fontanny – Rzeka Ash
Misja ukończona!
Dlaczego tego szukasz?
Dialog:
Lovi: Próbuję stworzyć własną mechaniczną marionetkę. Właściwie to w tajemnicy interesowałem się wszystkim, co z tym związane.
Lovi: Kiedy już wszystko wymyślę, zrobię ogromną Mekańską Mekę – zaskoczy tatę!
Lovi: Czytałem w jego pokoju wiele książek i wykonałem kilka podstawowych elementów zgodnie z instrukcjami.
Lovi: Jestem pewien, że ten mek jest w zasięgu ręki, jeśli będę nad nim pracować!
Lovi: Ale nie mogę uczyć się tych rzeczy w mieście, bo inaczej się dowie – a to zepsułoby niespodziankę.
Verut: W ten sposób to miejsce stało się tajną bazą badawczą Lovi na temat kół zębatych. A co do mnie… Cóż, jestem jego asystentem.
Lovi: Cóż, asystencie, słowa to za mało! Zacznijmy nasze badania. Dziś musimy stworzyć ruchome mechaniczne ramię!
Verut: Na twój rozkaz, pani! Rozpocznijmy nasze badania!
Źródło: genshin-impact.fandom.com