Odkryj podwodne sekrety Genshin Impact: zanurz się w świecie 4.0!
Genshin Impact to stale rozwijająca się gra, a aktualizacja 4.0 oferuje zupełnie nowe wrażenia z gry. Nie tylko poznajemy nowy kraj, ale możemy także eksplorować głębiny jego wód. Jeśli odważysz się zbadać tę częściowo zatopioną krainę, opierając się wyłącznie na swoich kluczowych umiejętnościach i bez energii żywiołów, odkryjesz dobrze ukryty skarb. Poza tym nie chciałbyś przegapić najpiękniejszych krajobrazów, jakie ma do zaoferowania gra, prawda? Więc wstrzymaj oddech (lub nie, to nie ma znaczenia) i nurkuj z nami.
Jak zdobyć umiejętność nurkowania?
Aby móc nurkować, musisz wejść w interakcję ze Statuą Siedmiu przy Fontannie. Każda interakcja z nim załączy dialog z Paimonem, który wspomni o dziwnej energii emanującej z posągu. Po kilku linijkach dialogu uruchomi się samouczek wyjaśniający Błogosławieństwo Wody Oceanu Źródlanego. Od tego momentu możesz nurkować w całym obszarze Fontaine. Nie musisz rezonować z elementem Hydro, aby móc nurkować.
Podstawy nurkowania
Pierwszą rzeczą, którą należy wiedzieć na temat Błogosławieństwa Wody Oceanu Źródlanego jest to, że w Fontannie nie można utonąć, nawet pływając na powierzchni. Gdy znajdziesz się w wodzie, Twój pasek wytrzymałości zostanie zastąpiony paskiem wytrzymałości wodnej. Pasek ten działa tak samo jak normalny pasek wytrzymałości podczas biegu. Kiedy zabraknie Ci wytrzymałości, natychmiast szybko przestaniesz pływać, a pasek będzie potrzebował kilku chwil na naładowanie. Podczas pływania z normalną prędkością pasek po prostu znika.
Oto polecenia, które warto znać podczas nurkowania:
– Nurkowanie: Lewy Ctrl/B/O
– Płyń w górę: Spacja/A/X
– Płyń w dół: Lewy Ctrl/B/O
– Woda ze źródła oceanu: lewy przycisk / LT / L2
– Umiejętność stworzenia ksenochromatycznego: E/RT/R2
– Napęd (sprint): Kliknij prawym przyciskiem myszy / LB / L1
Co to jest woda źródłooceaniczna?
Ocean Spring Water to mała kula, która unosi się obok postaci podczas nurkowania, reprezentując błogosławieństwo zapobiegające utonięciu. Po aktywacji za pomocą odpowiedniego polecenia z kuli wystrzeliwuje przypominający bicz sznur wody. Jeśli zostanie użyty przeciwko wrogowi, zada obrażenia fizyczne. Postacie sprzymierzone z energią Arkhe utrzymują ją pod wodą, co pozwala im wykorzystać swoje umiejętności do neutralizacji podwodnych Meksów Mechanicznych. Używając Wody Sourceocean przeciwko ksenochromatycznemu stworzeniu, możesz wchłonąć jego umiejętności na krótki czas, zwykle do momentu opuszczenia wody lub zmiany umiejętności.
Możliwości bojowe pod wodą
Wszyscy członkowie zespołu będą mogli podczas nurkowania korzystać z wody Ocean Spring Water, nie są wymagane żadne dodatkowe działania. Nie jest to jednak jedyna zdolność ofensywna, jaką może posiadać postać. Znajdziesz tu specjalne pływające stworzenia, które różnią się od Aberrantów z Fontemer. Są niebieskie i słabo świecą, a obok nich znajduje się pływający symbol. To są stworzenia ksenochromatyczne. Każdy z nich ma specjalną zdolność z unikalnym efektem, którą możesz tymczasowo zastosować, używając przeciwko nim Wody Oceanu Źródlanego. Istnieją trzy typy stworzeń i odpowiadające im zdolności, które możesz zdobyć. Istoty ksenochromatyczne nie zaatakują Cię z bliska, nawet jeśli zaatakujesz je pierwszy. Nie można ich też zabić.
– Ksenochromatyczny krab pancerny: Te małe skorupiaki mają solidną skorupę, która służy zarówno jako ochrona, jak i siedlisko. Chociaż nie są zbyt potężnymi wojownikami, mają szczypce, które pozwalają kontratakować i równoważyć obronę i atak. Stworzenie to zapewnia zdolność tworzenia tarcz, które mogą oprzeć się jednemu lub dwóm atakom, w zależności od zadanych obrażeń. Pozwala także na wyzwolenie małej eksplozji lub kontratak z siłą. Zdolności tej można użyć na dwa różne sposoby: naciśnij, aby natychmiast wygenerować tarczę po wywołaniu fali uderzeniowej, która zadaje obrażenia fizyczne na danym obszarze, lub przytrzymaj w trybie celowania podczas ładowania tarczy. Po uwolnieniu wywołuje eksplozję, która zadaje ogromne obrażenia wszystkim celom na swojej drodze. Jeśli zostaniesz zaatakowany podczas szarży, kontratakem będzie naładowany pocisk, który zadaje co najmniej dwukrotnie większe obrażenia. Zdolności tej można używać do rozbijania skał i wydobywania kryształów Condessence. Może również na krótki czas zablokować wodę pod ciśnieniem w rurach.
– Ksenochromatyczna Tłuszcz: Te stworzenia są duże i okrągłe, po prostu wylegują się, ale bronią się, gdy zostaną sprowokowane, kopiąc brzuchami, aby wytworzyć falę uderzeniową. Stworzenie to daje możliwość korzystania z sonaru, który zadaje obrażenia i pomaga zlokalizować ukryte obiekty zakopane w piasku na dnie oceanu. Istnieją dwa sposoby użycia tej zdolności: naciśnij, aby wyzwolić pojedynczą falę sonaru, która zadaje umiarkowane obrażenia, lub przytrzymaj w trybie celowania i stale uwalniaj fale sonaru, które można skierować w różnych kierunkach. Każda fala zadaje niewielką ilość obrażeń.
– Ksenochromatyczny promień myśliwego: Te eleganckie stworzenia wydają się raczej szybować niż pływać. Zwykle nie atakują bez powodu, ale jeśli podejdziesz zbyt blisko nich, mogą uznać cię za zagrożenie i przejść w tryb walki. Stworzenie to daje możliwość wyzwolenia potężnych ostrzy wody, które zadają duże obrażenia na dużym dystansie. Jest to jedyna umiejętność posiadająca dwa ładunki. Istnieją dwa sposoby użycia tej umiejętności: ściśnięcie, aby wypuścić małe ostrze, które zadaje umiarkowane obrażenia, lub przytrzymanie w trybie celowania, aby ustawić kierunek ostrza. Po wypuszczeniu duże ostrze wody, które zadaje duże obrażenia, z łatwością przejdzie przez większość celów. Te ostrza wodne są również jedynymi, które mogą przecinać pokłady trawy morskiej.
Jak dbać o siebie podczas nurkowania?
Ponieważ możliwości, których możesz używać pod wodą, są bardzo ograniczone, będziesz musiał polegać na środowisku, aby przywrócić swoje zdrowie i energię. W całym Fontaine będziesz mógł znaleźć małe ławice ryb, które świecą jasnozielonym wirem. To są Kule Odnowy. Przepływając przez nie, tymczasowo znikną, przywracając część zdrowia i wytrzymałości wodnej, jeśli się wyczerpią. Po chwili pojawią się ponownie w tym samym miejscu.
Podwodne zagadki
Zagadki, które znajdziesz w Fontannie, nie różnią się zbytnio od zagadek, które znajdziesz na lądzie. Większość z nich będzie związana z mechaniką energetyczną Arkhe. Jednak w pobliżu mechanizmów będziesz mógł znaleźć także bloki Ousia i Pneuma. Główna różnica pomiędzy zagadkami podwodnymi i nadwodnymi polega na tym, że przy rozwiązywaniu zagadek podwodnych często będziesz musiał polegać na zdolnościach ksenochromatycznych stworzeń. Do najpopularniejszych mechanizmów puzzli należą: równoważenie energii Arkhe przekaźników zapalenia płuc, wycinanie słabych punktów z trawy morskiej Fontemer, blokowanie strumieni wody pod wysokim ciśnieniem w celu przenoszenia fantastycznych pływających kulek do urządzeń pierścieniowych, używanie rezonatorów Conches do lokalizowania ukrytych obiektów.
Nurkowanie: szybkie i zabawne fakty
Źródło: www.thegamer.com





