DnF Mobile nadal dominuje pomimo konkurencji ze strony ZZZ Mihoyo.

Gry mobilne nadal dominują na chińskim rynku gier wideo, a gra Dungeon & Fighter Mobile należąca do Tencent Holdings Ltd. utrzymuje pozycję najbardziej dochodowej gry pomimo wprowadzenia na rynek głównego konkurenta studia Genshin Impact, firmy Mihoyo Co.

Dungeon & Fighter Mobile utrzymuje prowadzenie

Według danych Sensor Tower przekazanych Bloomberg News 4 lipca Zenless Zone Zero zarobił 4 lipca 3,4 miliona dolarów od użytkowników iPhone’ów w Chinach, czyli mniej niż 8,5 miliona dolarów wydanych w DnF Mobile. Globalnie ZZZ już pierwszego dnia zarobił 5,9 miliona dolarów na iOS i Google Play i wspiął się na szczyty list pobrań na wielu rynkach, od Stanów Zjednoczonych po Japonię i Koreę Południową.

Ostra konkurencja

DnF Mobile było pierwszą z serii dużych, letnich premier na chińskim rynku gier wartym ponad 40 miliardów dolarów. Jego odporność na wielką premierę Mihoyo sugeruje dobre perspektywy dla lidera rozrywki online. Tencent, który przez lata walczył o znalezienie kolejnego wielkiego hitu, który mógłby zastąpić starzejące się tytuły, takie jak Honor of Kings i Peacekeeper Elite, odnotował w 2021 r. wzrost swoich akcji o 29%. Dzięki najnowszemu hitowi, opracowanemu w Originally przez koreańskie studio Nexon Co.

Kolejne trendy

Mihoyo planuje rozszerzyć swoją obecność na arenie międzynarodowej i oferować gry wieloplatformowe, natomiast NetEase Inc. ma zamiar wypuścić mobilną wersję swojej gry akcji Naraka: Bladepoint. Oczekuje się, że w tym miesiącu Tencent wypuści także Breaking Dawn, rozszerzenie serii Honor of Kings.

Ten konkurencyjny krajobraz podkreśla szybką ewolucję chińskich firm zajmujących się grami oraz rosnące zainteresowanie grami mobilnymi, wieloplatformowymi i odnoszącymi globalny sukces.

Źródło: www.bing.com