Deweloper Genshin Impact próbuje ominąć 30% prowizję Apple

Z nowego raportu wynika, że ​​chiński twórca niezwykle popularnej gry mobilnej Genshin Impact dwukrotnie próbował uniknąć 30% opłaty pobieranej przez Apple od zakupów w aplikacji.

Uderzenie Genshina

W 2020 roku gra Genshin Impact została uznana przez firmę Apple za grę roku na iPhone’a, a rok później zdobyła także nagrodę dla najlepszej grafiki w grach w konkursie Apple Design Awards. Firma stwierdziła, że ​​„ekscytujące sceny bitew i rozległe krajobrazy przesuwają wizualne granice gier mobilnych”.

Była to jedna z pierwszych gier, w których w tym samym roku wykorzystano tryb 120 klatek na sekundę, możliwy dzięki wyświetlaczowi ProMotion w iPhone’ie 13 Pro i iPadzie Pro, a rok później została uznana za grę najczęściej pobieranej akcji.

Na początku tego roku dyrektor generalny Apple Tim Cook odwiedził firmę i spotkał się z zespołem odpowiedzialnym za tę grę, a w zeszłym miesiącu podczas przemówienia inaugurującego firmę zaprezentowano dwie kolejne gry od miHoYo. iPhone 15, którego Apple użył do zademonstrowania możliwości gier AAA chip A17 w modelach Pro.

Deweloper miHoYo dwukrotnie próbował uniknąć cięcia Apple

Jednak pomimo tej symbiotycznej relacji, The China Project stwierdził, że deweloper próbował uniknąć płacenia 30% opłaty Apple za zakupy w aplikacji – nie raz, ale dwa razy.

Ostatnie próby obejścia zasad Apple przez miHoYo rozpoczęły się w sierpniu za pośrednictwem oficjalnej aplikacji na forum społeczności Mǐyóushè 米游社, gdzie fani jej flagowych gier – takich jak Genshin Impact i jej najnowszego wydania, Honkai: Star Rail – mają wyłączny dostęp do promocji i wszystkiego, co jest z tym związane do swoich ulubionych tytułów.

Posunięcie to było powściągliwe: zamiast uruchamiać i publicznie reklamować nowy kanał płatności, miHoYo według doniesień poinstruował swój dział obsługi klienta, aby kierował użytkowników do zakupów w aplikacji za pośrednictwem strony internetowej miHoYo, gdzie mogliby bezpośrednio kupować towary cyfrowe bez pobierania przez Apple prowizji na sprzedaży.

Apple zareagował, zakazując aplikacji forum w App Store, ale miHoYo na tym nie poprzestał.

30 sierpnia miHoYo ujawniło nowy miniprogram w Alipay. Podobnie jak jej krótkotrwały poprzednik, nowa metoda płatności została wprowadzona bez większych rozgłosów – poza krótkimi postami na jej temat na platformie społecznościowej Weibo. Niemniej jednak Apple wyłączył tę funkcję dla użytkowników iPhone’a 11 września.

Na razie to chyba wszystko, ale firma zajmująca się badaniem gier Niko Partners uważa, że ​​inni też spróbują.

Próbując samodzielnie obsługiwać płatności, miHoYo dołącza do rosnącej grupy globalnych firm, które „podjęły wspólne wysiłki, aby zwiększyć liczbę zakupów w aplikacji poza tradycyjnymi sklepami z aplikacjami, aby zwiększyć marże brutto” – powiedział Ahmad The China Project […] „Spodziewamy się nowych wyzwań na rynku chińskim, nie tylko w branży gier. »

Źródło: 9to5mac.com