Nigdy nie zgadniesz, jak ci chińscy programiści próbowali uniknąć płacenia Apple słynnej 30% prowizji!
Problemy przed miHoYo i Apple?
miHoYo, chiński twórca gier wideo, odpowiedzialny za popularną grę mobilną Genshin Impact, ma bliskie relacje z Apple. Gigant gier otrzymał kilka nagród od producenta iPhone’a, a dyrektor generalny Apple Tim Cook odwiedził go nawet osobiście. Dodatkowo dwie gry tej firmy zostały zaprezentowane podczas premiery iPhone’a 15. Jednak firma produkująca gry może napotkać problemy z gigantem technologicznym z Cupertino.
Jak miHoYo próbowało uniknąć 30% prowizji Apple
Z raportu China Project (zauważonego przez 9to5Mac) wynika, że Apple dwukrotnie przyłapał miHoYo na próbie uniknięcia 30% prowizji od zakupów w aplikacji.
Z raportu wynika, że w sierpniu chiński twórca gier próbował ominąć zasady Apple za pośrednictwem swojej oficjalnej aplikacji na forum społeczności. W tej aplikacji miHoYo zaoferowało fanom swoich flagowych gier – Genshin Impact i jej najnowszej wersji Honkai: Star Rail – ekskluzywny dostęp do promocji i wszystkiego, co jest związane z ich ulubionymi tytułami. Z raportu wynika, że twórca gry zachował ten manewr w tajemnicy. Zamiast publicznie uruchamiać i promować ten nowy kanał płatności, miHoYo według doniesień polecił swoim pracownikom obsługi klienta kierować użytkowników do zakupu bonusów w grach za pośrednictwem swojej strony internetowej. Na tej stronie gracze mogli kupować towary cyfrowe bezpośrednio od miHoYo, bez konieczności pobierania przez Apple prowizji od sprzedaży. W odpowiedzi Apple usunął tę aplikację forum z App Store.
Następnie miHoYo ponownie próbowało uniknąć opłat Apple, uruchamiając nowy miniprogram na Alipay. Podobnie jak poprzedni program, ta nowa metoda płatności została wprowadzona po cichu, bez większego rozgłosu. Firma jednak krótko promowała tę metodę płatności i zamieściła na jej temat kilka postów na chińskiej platformie społecznościowej Weibo. We wrześniu Apple ponownie wyłączył tę funkcję dla użytkowników iPhone’a.
W raporcie wskazano również, że firma Niko Partners zajmująca się badaniem gier wideo przewiduje, że w nadchodzących dniach inni programiści również mogą próbować ominąć 30% prowizję Apple od zakupów w aplikacji.
Źródło: www.bing.com



