Alzara Radiant Echoes to prawdziwa deklaracja miłości do gier JRPG ze złotego wieku, czerpiąca inspirację z takich tytułów jak Golden Sun i Lost Odyssey, dla turowej gry RPG 3D osadzonej w śródziemnomorskim świecie fantasy. Jest tam kompozytor Dark Souls, Motoi Sakuraba, a także artysta Genshin Impact i Fire Emblem, Yoshiro Ambe. A jeśli to nas jeszcze nie przekonało, programiści ze Studio Camelia również składają hołd najlepszej grze Final Fantasy: oczywiście FFIX.
Doświadczenie inspirowane wspaniałymi klasykami JRPG
Alzara nie ukrywa, że mocno zadłużył się w klasykach JRPG, dodając do swojego już imponującego stosu inspiracji tytuły takie jak Persona, Chrono Cross i Final Fantasy of Fire, Air, Water and Earth, widoczne w pierwszym Final Fantasy ( a także FFIV), zawierającą kolejną kluczową inspirację dla walki opartej na żywiołach: Avatar, Ostatni Władca Wiatru.
Fabuła opowiada o bohaterce Kayli, która wykorzystuje żywioły, aby utworzyć grupę towarzyszy i stawić czoła inwazji sąsiedniego narodu Vedores. Uniwersum inspirowane jest krajami południowej Francji, Grecji i Egiptu, pozwalając graczom żeglować po archipelagu Taqsim i eksplorować łodzią rozległy, otwarty świat.
Walka oparta na elementach i mechanika rozgrywki strategicznej
Alzara wydaje się oferować solidną mechanikę rozgrywki, wspierającą liczne inspiracje. Bitwy oparte na elementach działają podobnie do kombinacji Kamień, Papier i Nożyce z Pokémon lub Persona, przy czym określone elementy są silniejsze przeciwko innym i specjalizują się w różnych technikach walki, niezależnie od tego, czy jest to defensywna Ziemia, Ofensywny Ogień, Szybkie i Wściekłe Powietrze czy Wspomagająca Woda.
Układ twoich sojuszników również będzie odgrywał rolę, gdyż ci umieszczeni z przodu męczą się szybciej i dlatego należy ich przenieść na tyły, aby odpocząć i zregenerować siły. Wymiana z postacią, której energia jest pełna, pozwoli jej na wykonanie dodatkowej akcji na początku tury. Łącząc główne elementy, można stworzyć nowe elementy, takie jak Grzmot z Ognia i Powietrza czy Roślina z Wody i Ziemi.
Obiecująca kampania zbierania funduszy
Pierwszy zwiastun rozgrywki Alzary wygląda obiecująco i zawiera kompozytora Sakurabę oraz projekty postaci autorstwa Ambe. Styl graficzny i animacja stoją na wysokim poziomie, a sekwencje walki i przemierzania lochów spełniają oczekiwania fanów walki turowej i eksploracji otwartego świata.
Gra zmierza już w stronę swojego celu w postaci finansowania społecznościowego na Kickstarterze, a jej ambicją jest zebranie 100 000 euro na wydanie na Steamie (i konsolach) w 2026 roku.
Źródło: www.bing.com




