Unreal Engine i Epic Games zaprezentowały nowy Unreal Engine 5.4 podczas GDC (Game Developers Conference). Ta wersja popularnego silnika oferuje wiele nowych funkcji w zakresie animacji. Podczas konferencji podkreślono także Fortnite, zwłaszcza w ramach UEFN (Unreal Editor for Fortnite).
Imponujące liczby dla UEFN na GDC
Dzięki UEFN w Fortnite utworzono ponad 80 000 wysp. Dane te ujawniono podczas State of Unreal na GDC.
Na GDC firmy Epic Games i Unreal Engine ujawniły liczne aktualizacje, w tym pierwszy zwiastun Marvel 1943: Rise of Hydra, który przedstawia silnik Unreal Engine 5.4. Po zwiastunie fabularnym gry pojawiło się demo technologiczne prezentujące wszystkie funkcje tego silnika w Marvel 1943: Rise of Hydra. Technologia MetaHuman, która generuje niesamowitych NPC, wprowadziła nowe zmiany, między innymi w zakresie ubioru tych postaci.
UEFN i Fortnite: rewolucja w tworzeniu gier
Na GDC ujawniono imponujące liczby UEFN dla Fortnite. Od czasu wydania tej nowej platformy programistycznej rok temu użytkownicy utworzyli ponad 80 000 wysp. Epic Games potwierdziło również, że technologia MetaHuman będzie dostępna na UEFN, umożliwiając twórcom integrację tych NPC na swoich wyspach. UEFN umożliwia twórcom projektowanie oryginalnych torów Rocket Racing przy użyciu tych narzędzi.
Możliwości Fortnite wciąż się poszerzają; Metaświat stworzony przez Epic Games codziennie dodaje nowe rzeczy, umożliwiając graczom za każdym razem wejście do innej gry. Fortnite ma na celu zebranie wszystkiego w jednym miejscu; dowodem na to są nowe Rocket Racing, LEGO i Fortnite Festival.
Fortnite: nowa platforma do gier
LEGO stworzyło także nową zawartość dla Fortnite; wkrótce dostępnych będzie kilka wysp opartych na oryginalnej własności intelektualnej LEGO, takich jak Ninja Go. Epic Games ma wobec tej gry wielkie plany, a Fortnite zawarł także umowę z Disneyem, aby dodać zawartość do popularnego tytułu. Celem Epic Games jest uczynienie Fortnite nową platformą do gier. Ta gra typu Battle Royale przeszła długą drogę od czasu jej premiery.
Źródło: fandomwire.com




