Recenzja Epic Games Store w 2023 roku
W grudniu Epic Games Store oficjalnie obchodziło swoje 5-lecie i choć część gorących dyskusji wokół platformy ucichła, nie musi to oznaczać już sukcesu. W ramach pozwu przeciwko Google Epic przyznał, że EGS w dalszym ciągu jest nierentowny i właśnie opublikował swoje statystyki za rok 2023, które oczywiście starają się przedstawić w pozytywny sposób, ale które nie wydają się specjalnie zachęcające.
Mieszany rozwój sklepu Epic Games Store
Liczba użytkowników Epic Games Store osiągnęła 270 milionów w 2023 r., co oznacza wzrost o 40 milionów w porównaniu z 2022 r. Liczba aktywnych użytkowników miesięcznie przekroczyła w grudniu 75 milionów, a łączne wydatki osiągnęły poziom 950 milionów, co oznacza wzrost o 16%. Brzmi całkiem nieźle, prawda? Okazuje się jednak, że wzrost ten to w głównej mierze zasługa gier opracowanych przez firmę Epic, a w szczególności esencjalnego Fortnite’a. Poza tym wydatki na gry innych firm spadły o 13% do zaledwie 310 milionów dolarów, pomimo znacznego powiększenia katalogu EGS o ponad 1300 nowych tytułów.
Innymi słowy, Epic Games Store pozostaje zasadniczo platformą do grania w Fortnite na PC, ale poza tym, pomimo twierdzeń Tima Sweeneya, że dogania Steama, w 2023 roku faktycznie stracił na popularności. Poza grami Epic, najpopularniejszymi tytułami na EGS w 2023 roku były Dead Island 2 (wyłącznie Epic na PC), GTA V i darmowa gra Genshin Impact. Ufundowany przez Epic ekskluzywny Alan Wake 2 nie znalazł się w pierwszej piątce, ale znalazł się w pierwszej dziesiątce wraz z grami takimi jak Hogwarts Legacy i Red Dead Redemption 2.
Strategia dystrybucji gier i mieszane wyniki
Epic kontynuował także swoją politykę rozdawania dużej liczby bezpłatnych gier w 2023 r., odbierając dość absurdalną liczbę 568 milionów bezpłatnych gier. 86 bezpłatnych gier wydanych w 2023 r. miało wartość 2055 dolarów za grę oferowaną przez firmę Epic. Czy oprócz Fortnite grałeś w cokolwiek w Epic Games Store w 2023 roku? Osobiście nie mam nic przeciwko EGS, choć w 2023 roku platforma pozostała w dużej mierze zaniedbana, poza wypróbowaniem Star Trek: Resurgence. Podejrzewam, że przyszły rok będzie w dużej mierze taki sam.
Źródło: wccftech.com





