Wynagrodzenie twórców Fortnite mające zachęcić graczy do wydawania pieniędzy

Gra Fortnite, stworzona przez Epic Games, będzie nagradzać twórców, jeśli gracze wydadzą V-dolce przed lub po odwiedzeniu spersonalizowanego doświadczenia Fortnite tego twórcy. Zmiana ta stanowi część ogłoszonej w środę aktualizacji formuły opartej na zaangażowaniu, której Epic używa do płacenia twórcom Fortnite.

Nowy sposób nagradzania twórców

Od 1 listopada do formuły wynagrodzenia opartego na zaangażowaniu zostanie wprowadzony nowy wskaźnik, który będzie nagradzać twórców, gdy gracze wydadzą V-dolce w Fortnite przed lub po skorzystaniu ze spersonalizowanego doświadczenia.

Na przykład, jeśli kupisz kolejny kostium Alana Wake’a tuż przed zanurzeniem się w grze Fortnite z motywem Alana Wake’a firmy Epic, zakup ten przyczyni się do zarobków otrzymywanych przez firmę Epic w ramach programu Creator Economy 2.0.

Epic nie określa, ile czasu gracz musi wydać pieniądze przed lub po odwiedzeniu wyspy (określenie Epic określające doświadczenie twórcy), aby zostało to wliczone na poczet zarobków twórcy, dlatego poprosiłem firmę o wyjaśnienie tej kwestii. Jednak w poście na blogu Epic twierdzi, że nowy wskaźnik wydanych V-dolców „pozwala nam dokładniej rozpoznać wpływ twórcy na wspólną pulę wynagrodzeń za zaangażowanie i ogólny rozwój kanału”. Ekonomia Fortnite. » Nowe rozwiązanie wejdzie w życie 1 listopada (kilka dni po podwyżce ceny V-dolców), a pierwsze płatności uwzględniające je zostaną wysłane 30 grudnia. „Ogólnie rzecz biorąc, stwierdziliśmy, że gracze, którzy dobrze się bawią w Fortnite, najczęściej wydają w Fortnite” – mówi Epic. „Dla twórców tworzenie zabawnych i wciągających doświadczeń jest najważniejszym czynnikiem zapewniającym ich długoterminowy sukces. »

Uwaga na twórców

To nowe rozwiązanie jest następstwem niedawnej zmiany interfejsu użytkownika w Fortnite, która wyróżnia mapy stworzone przez graczy zmianami przypominającymi YouTube. W e-mailu do pracowników w sprawie niedawnych zwolnień w Epic dyrektor generalny Tim Sweeney wyjaśnił, w jaki sposób nacisk na twórców Fortnite zmienił ekonomię firmy. Chociaż twierdzi, że Fortnite ponownie odnotowuje wzrost, wzrost ten „jest napędzany głównie treściami tworzonymi przez użytkowników i znacznym udziałem w przychodach”, co jego zdaniem jest „biznesem generującym niższą marżę niż wtedy, gdy Fortnite Battle Royale wystartował i finansował naszą ekspansję. » Zauważył również, że czas spędzony na zewnętrznych doświadczeniach Fortnite przekracza teraz czas spędzony na wewnętrznych doświadczeniach.

Fortnite jest w trakcie corocznego wydarzenia Halloween, a Epic planuje sprzedawać na święta stroje do gier oparte na strasznych postaciach, takich jak Alan Wake, Michael Myers i Jack Skellington.

Źródło: www.bing.com