Usługi na żywo, takie jak Fortnite, przyszłość gier

Sektor gier wideo się zmienia, a Tim Sweeney, dyrektor generalny Epic Games, mówi: Fortnite to przyszłość gier. Na Unreal Fest w Seattle podkreślił, że pomimo wysokich budżetów wielu nowych gier, oczekiwania komercyjne często nie są spełnione ze względu na rosnące zainteresowanie graczy wspólnymi rozgrywkami, takimi jak Fortnite.

Fortnite: niezbędna platforma

Według Sweeneya Fortnite nadal się rozwija, osiągając rekordowy poziom w zeszłym sezonie świątecznym przy 110 milionach aktywnych użytkowników. Wzrost ten ilustruje zmianę pokoleniową w branży gier, w której możliwość grania ze znajomymi ma pierwszeństwo przed zawartością innych tytułów. Fortnite to nie tylko strzelanka; pozycjonuje się jako platforma, na której użytkownicy mogą nie tylko grać, ale także uczestniczyć w koncertach na żywo, prowadzić samochody, a nawet budować wszechświat inspirowany LEGO.

Debata wokół Metaverse

Sweeney porusza także kwestię metaświata, koncepcji dzielącej branżę. Dla niego Fortnite reprezentuje nowoczesną i innowacyjną formę rozrywki, jakiej nigdy wcześniej nie osiągnięto na takim poziomie. Ta gra przyciąga także wiele marek, w tym muzyków, Disneya i Star Wars, aby zapewnić wciągające i stale rozwijające się wrażenia.

Eksplozja gier usługowych i rywalizacji

Rozwój Fortnite i innych gier oferujących usługi na żywo wywołuje reakcję gigantów branży, takich jak Sony, które inwestuje w podobne tytuły za pośrednictwem Fairgame$ i innych projektów. Jednak rynek zaczyna osiągać granice, o czym świadczy porażka Concorda, co uwydatnia trudność utrzymania zainteresowania graczy w nasyconym krajobrazie.

Niepewna przyszłość gier dla pojedynczego gracza

Pomimo popularności tych gier przejście na tytuły usługowe może oznaczać trudne czasy dla wysokobudżetowych gier dla jednego gracza, takich jak Star Wars Outlaws i Final Fantasy 7 Rebirth. Chociaż te gry wiążą się z własnymi wyzwaniami, wydaje się jasne, że tytuły takie jak Fortnite stanowią ogromną część dzisiejszej cyfrowej rozrywki.

Wniosek: era zmian

Sweeney nadal wierzy w świetlaną przyszłość Fortnite w branży, która jest zarówno burzliwa, jak i ewoluująca. W miarę ewolucji preferencji graczy pozostaje pytanie: jaka będzie przyszłość gier wideo i jak różne formy gier będą współistnieć w tym dynamicznym środowisku? Branża znajduje się w punkcie zwrotnym, a debata na temat miejsca, w którym zmieści się Fortnite, dopiero się zaczyna.

Odczyty: 1