Twórca „Fortnite” Epic Games zawiesza zatrudnienie w związku z nową inicjatywą cięcia kosztów


Twórca Fortnite – Epic Games zamraża zatrudnianie i przenosi priorytety projektowe

Epic Games, twórca popularnej gry Fortnite, ogłosił zamrożenie zatrudniania oraz przeniesienie personelu i zespołów do pięciu priorytetowych projektów, w celu obniżenia kosztów operacyjnych firmy. W e-mailu do personelu, dyrektor operacyjny Daniel Vogel wspomniał również o poszukiwaniu sposobów na oszczędność pieniędzy, w tym poprzez outsourcing, automatyzację i zmniejszenie wydatków na biuro.

Przejście do “zatrudnienia zerowego netto” oznacza, że firma nie będzie automatycznie uzupełniać stanowisk, gdy pracownicy odejdą, ale będzie przeprowadzać intensywną analizę, czy istnieje pilna potrzeba na tych stanowiskach. Epic Games planuje zakończyć ostatnią fazę zatrudniania, na około 100 miejsc pracy przed zamrożeniem.

Priorytetowe projekty Epic Games

Epic Games skupia się na pięciu priorytetowych projektach:

  • Unreal Editor for Fortnite – narzędzie umożliwiające tworzenie i modyfikowanie map w grze Fortnite;
  • Metaverse współpraca z LEGO – projekt mający na celu połączenie świata gry Fortnite z klockami LEGO;
  • Fortnite Chapter 5 – kolejny rozdział w grze Fortnite;
  • Harmonix Festival – projekt opracowywany przez firmę Harmonix, twórców serii gier “Rock Band” i “Guitar Hero”;
  • Rocket League Racing – projekt opracowywany przez dewelopera gry Rocket League.

Pozostałe projekty zostaną ograniczone lub wyeliminowane, a wszystkie oferty pracy poza wymienionymi projektami zostaną wyeliminowane.

Epic Games pozostaje bez zmian i nie zwiększa liczby pracowników w przyszłości

Epic Games nie planuje zwiększania liczby pracowników w przyszłości, ale chce pozostać bez zmian. Firma będzie intensywnie analizować potrzeby na poszczególnych stanowiskach i uzupełniać je tylko wtedy, gdy będzie to konieczne.

Dyrektor ds. Komunikacji korporacyjnej Epic, Elka Look, podkreśliła, że firma nie zwalnia pracowników, a środki kontroli kosztów mają na celu wzmocnienie planów inwestycyjnych w czasie kryzysu.

Kryzys gotówkowy w firmie Epic Games?

E-mail Daniela Vogela wydaje się sygnal izować kryzys gotówkowy w firmie, ponieważ firma szuka sposobów na oszczędność pieniędzy w różnych obszarach działalności. Jednym z powodów mogą być słabe rynki publiczne i brak kapitału wysokiego ryzyka na późnym etapie. Epic Games zebrało łącznie 3 miliardy dolarów w dwóch rundach finansowania w 2021 i 2022 roku, po sukcesie gry Fortnite.

Epic Games jest jednak znaną firmą w branży gier, która odniosła wiele sukcesów w ciągu ostatnich lat. Przed sukcesem gry Fortnite firma była najbardziej znana jako twórca Unreal Engine, który stał się branżowym standardem w dziedzinie gier wideo. Po sukcesie Fortnite firma rozszerzyła swoje portfolio o Epic Games Store, rynku gier komputerowych i konkurenta dla Steam. Epic Games przejął również wiele innych firm, w tym dewelopera gry Rocket League oraz twórców serii gier “Rock Band” i “Guitar Hero”. Firma jest obecnie wyceniana na około 32 miliardy dolarów.

Podsumowanie

Epic Games, twórca gry Fortnite, ogłosił zamrożenie zatrudniania oraz przeniesienie personelu i zespołów do pięciu priorytetowych projektów, w celu obniżenia kosztów operacyjnych firmy. Firma szuka również sposobów na oszczędność pieniędzy, w tym poprzez outsourcing, automatyzację i zmniejszenie wydatków na biuro. Epic Games planuje zakończyć ostatnią fazę zatrudniania na około 100 miejsc pracy przed zamrożeniem. Firma skupia się na pięciu priorytetowych projektach, a pozostałe projekty zostaną ograniczone lub wyeliminowane. Epic Games nie planuje zwiększenia liczby pracowników w przyszłości, ale chce pozostać bez zmian. E-mail Daniela Vogela wydaje się sygnalizować kryzys gotówkowy w firmie, ale Epic Games jest znaną firmą w branży gier, która odniosła wiele sukcesów w ciągu ostatnich lat.

Źródło: https://www.jacobwolf.report/p/fortnite-creator-epic-games-freezes