The Sims 4: Jaki motyw dla następnego DLC?

Jaki motyw powinien być docelowy dla The Sims 4 w następnym DLC?

Plotki sugerują, że kolejne DLC do Sims 4 skupi się na śmierci, która zawsze była dużą częścią serii The Sims. Jeśli nie, jaki motyw chciałbyś zobaczyć? Podobają mi się dziwne motywy DLC, ale ostatnio mieliśmy wiele realistycznych dodatków. Myślę, że zespół The Sims powinien stworzyć dodatek podobny do pakietu Skok w Przyszłość z The Sims 3. Pozwólmy naszym Simom eksplorować zupełnie inną epokę i odkrywać wszelkie możliwości.

Którą postać z gry wideo podziwiałeś jako dziecko?

Kiedy dzieci bawią się w gry, zawsze znajdą kogoś, kogo będą mogły podziwiać. Niezależnie od tego, czy jest to Ezio w Assassin’s Creed 2 broniący swojej rodziny, czy Spider-Man w Marvel’s Spider-Man ratujący Nowy Jork, dzieci znajdą kogoś, kogo będą mogły podziwiać. Postać, którą zawsze podziwiałam, to Lara Croft. Zawsze podobała mi się jej chęć zrobienia wszystkiego dla tych, których kocha, a poza tym jest taką niezależną kobietą. Jednak zawsze podziwiałem mojego dowódcę Sheparda w Mass Effect. Pokochałem ją dlatego, że zawsze robiła dla innych wszystko, co najlepsze.

Recenzja: Tony Hawk’s Underground 2 to najlepsza gra o deskorolce, jaką kiedykolwiek stworzono

Tony Hawk’s Underground 2 to jedna z pierwszych gier, w jakie grałem, a także najlepsza gra o deskorolce, w jaką grałem w życiu. Od czasu premiery próbowałem znaleźć porównywalną grę, ale bezskutecznie. Gra wyprzedziła swoje czasy, oferując możliwość zwiedzania różnych miast na deskorolce i poza nią, poznawania nowych deskorolkarzy, a nawet odblokowywania całkiem fajnych, tajnych deskorolkarzy. Możliwość występu jako Benjamin Franklin w Bostonie była świetna. Nie sądzę, że jakakolwiek gra o łyżwiarstwie kiedykolwiek będzie w stanie odtworzyć to, co ma ta gra, a jeśli kiedykolwiek ją przerobią, będę pierwszym, który ją kupi.

Czy cierpi na tym jakość strzelanek AAA?

Wielu dużych twórców strzelanek AAA dostępnych na rynku lub w fazie rozwoju zazwyczaj uwzględnia mikrotransakcje, karnety sezonowe lub model biznesowy typu pay-to-fast, co jest świetne ze względu na ich rentowność, ale niestety nie jest tak dobre z punktu widzenia jakości doświadczenia dla konsumenta. Dla wielu graczy wydaje się, że wprowadzenie sezonowej zawartości i limitowanych skórek jest ważniejsze niż takie aspekty, jak poprawa jakości życia i zabezpieczenia przed oszustwami. Mimo że w grach takich jak Apex Legends udało się zrównoważyć zawartość sezonową, wydarzenia, nowe Legendy i zawartość ogólną, wielu graczy zauważyło, że presja na utrzymanie swoich standardów przez długi czas stopniowo staje się zbyt duża, co odzwierciedlają ich nowe aktualizacje. .

Jaka była ostatnia premiera gry wideo o północy, w której uczestniczyłeś?

Jedną z najbardziej ekscytujących rzeczy związanych z wypuszczeniem nowej gry wideo w tamtym czasie była możliwość udania się do sklepu w celu premiery o północy. Bycie otoczonym przez fanów tej samej gry wideo było surrealistycznym przeżyciem, które z biegiem czasu powoli tracimy. W miarę jak coraz więcej gier przechodzi do formatu cyfrowego, premiery o północy stają się przeszłością. Ostatnia premiera o północy, w której uczestniczyłem, dotyczyła The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Przybyliśmy około godzinę wcześniej i byliśmy jednymi z pierwszych w kolejce po grę. Wspaniale było widzieć ludzi ubranych jak Link i Zelda czekających na grę.

Gracze Civilization 6, jaki jest wasz ulubiony rodzaj zwycięstwa?

W grze Sid Meier’s Civilization 6 obowiązują różne warunki zwycięstwa, a gra w nie wszystkimi daje mnóstwo frajdy. Moim zdaniem zwycięstwo naukowe jest najlepszym rodzajem zwycięstwa, gdy chcę uniknąć konfliktu i wolę tworzyć sojuszników. Jednak nie ma lepszego uczucia niż gra jako Konge Harald Hardrada i dominacja w oceanach, aby pokonać wszystkich moich wrogów.

Źródło: gamerant.com