Związek między muzyką a gier wideo jest znacznie wzmacniający, o czym świadczy innowacyjny projekt „Hallow Wheer” Sleepy Hallow. Po sukcesie jego tytułu „2055” raper jamajski-amerykański był w stanie zwrócić uwagę entuzjastów gier wideo, zwłaszcza z Fortnite, fakt zaobserwowany przez Sony Music. Dzięki temu wirtualnemu doświadczeniu Sleepy Hallow łączy muzykę i rozgrywkę, przyciągając młodą i zaangażowaną publiczność.
Innowacyjny projekt: Hallow Whein
Od samego początku Sony Music stwierdził, że Sleepy Hallow Fani są szczególnie skłonni do bycia graczami, szczególnie na Fortnite. Badanie wewnętrzne ujawnia, że są one 2,5 razy bardziej narażone na tę grę niż średnia krajowa. Dane te zmusiły zespół Sony do zintegrowania świata gier wideo w każdej kampanii ze Sleepy Hallow.
„The Hallow Heist”, wirtualny koncert w Fortnite, doskonale ilustruje tę inicjatywę. To wydarzenie, stworzone przez Sleepy Hallow i jego zespół, zostało wdrożone z narzędziami do gier Epic, umożliwiające całkowite zanurzenie. Gracze zostali zabrani do klipu jego nowej piosenki „Girls Like Girls”, wzbogacając ich wrażenia.
Wpływ wirtualnych koncertów
Od początku pandemii wirtualne koncerty na platformach takich jak Fortnite mogą generować masową publiczność dla artystów. Wydarzenia takie jak zdarzenia Travis Scott i Snoop Dogg przyciągnęły miliony graczy, udowadniając, że wirtualna przestrzeń stała się żyzną krainą do odkrywania nowych talentów.
Strategia Sony Music do łączenia muzyki i gier wideo nie jest nowa, ale materializuje bardziej odważne. Młodzi konsumenci, zabawa w gry, mają znaczną moc wpływu, a dzisiejsi artyści, podobnie jak Sleepy Hallow, dorastali w tym środowisku.
Wciągające dzieło Sleepy Hallow
Gra Sleepy Hallow transportuje użytkowników do futurystycznego świata nasyconego osobistą estetyką, opisaną przez twórców jako „bardzo fioletową”. Gracze żyją przygodą, w której awatar rapera, ubrany w fioletową kurtkę, walczy ze złośliwymi robotami w urzekającym krajobrazie miejskim. Projekt świata został zaprojektowany z myślą o pytaniu: „Jaki jest umysł Sleepy?” »»
Po podjęciu różnych wyzwań uczestnicy są nagradzani, słuchając jego nowego singla, skutecznego sposobu powiązania kreatywności muzycznej i zabawnej interakcji. Od czasu wydania klip przekroczył już 108 000 wyświetleń na YouTube w ciągu zaledwie pięciu dni.
Zwycięska strategia na przyszłość
Jak mówi Dennis Kooker, prezes Sony Music, ta konwergencja między muzyką a grami wideo jest niezbędna do dotarcia do młodych konsumentów, przewoźników nowych trendów. Dzięki bezpośredniemu zaangażowaniu artysty w proces twórczy, przyjęta strategia wydaje się obiecująca na przyszłość.
Zapewniając artystom platformę do wyrażenia się w świecie gier wideo, Sony Music i Sleepy Hallow otwierają drogę dla innowacyjnej i angażującej współpracy, które przekształcają współczesny krajobraz muzyczny.
Odczyty: 0




