Odejście Sergija Galionkina – czyli Mr. SteamSpy – z Epic Games po niemal dekadzie pracy z twórcą Fortnite, w tym sześciu latach na stanowisku dyrektora ds. strategii wydawniczej, to wiadomość, która wywołuje wiele dyskusji. Galyonkin twierdzi, że nie pasuje już do wydawcy.
Sergij Galionkin i SteamSpy
Po kilku latach pracy w branży gier wideo, Galyonkin zyskał sławę w Internecie w 2015 roku jako twórca serwisu SteamSpy, który umożliwił oszacowanie przydatnych informacji, takich jak czas gry i sprzedaż gier na platformie PC firmy Valve, zbierając dane z profile użytkowników.
Rola Galyonkina w Epic Games
Ta informacja była szczególnie przydatna dla Epic Games, które w 2016 roku zatrudniło Galyonkina na stanowisku szefa wydawnictwa na Europę Wschodnią. Niedługo potem został dyrektorem ds. strategii wydawniczej i pomógł deweloperowi Unreal uruchomić w 2018 roku własną platformę pobierania, Epic Games Store, korzystając z części danych SteamSpy. W tym samym roku Valve zaktualizowało swoje ustawienia prywatności, uniemożliwiając dostęp do danych, na których opierał się SteamSpy.
Odejście Galionkina
Dzisiaj, 2 października, Galyonkin ogłosił na Twitterze, że to jego ostatni dzień w Epic i wyraził wdzięczność swoim byłym kolegom oraz Timowi Sweeneyowi za pomoc w tworzeniu Epic 4.0. Powiedział też, że „Epic Games staje się platformą – Epic 5.0 – i nie pasuję do tej nowej wersji Epic; wymaga ludzi innego typu.”
Galyonkin był także obecny podczas premiery Fortnite w 2017 r., która, jak stwierdził, „stała się jednym z tych samonapędzających się zjawisk kulturowych, o których mówiłem rok wcześniej”, udowadniając, że „darmowa gra bez opcji pay-to-win może się sprawdzić na dużą skalę.”
Galyonkin wyraził swoją wdzięczność za darowiznę w wysokości 144 milionów dolarów od firmy Epic Games na wsparcie organizacji charytatywnych na Ukrainie po rosyjskiej inwazji, stwierdzając, że „to wiele dla mnie znaczy i będę zawsze wdzięczny”. Potwierdził, że pozostanie w branży gier i ma nadzieję, że teraz, gdy nie będzie musiał martwić się wymaganiami PR, będzie mógł zabierać więcej głosu.
Galyonkin nie potwierdził, czy jego odejście ma związek z niedawną zapowiedzią Epic o zwolnieniu ponad 800 pracowników ze względu na duże inwestycje i niższe niż oczekiwano przychody z Fortnite.
Źródło: www.rockpapershotgun.com



