Ralph Lauren ożywia but „Fortnite”.

Odkryj rewolucyjny nowy trend, który łączy świat wirtualny ze światem rzeczywistym: zakupy w grach Wraz z popularnością gier online, zwłaszcza darmowych gier, takich jak Fortnite, coraz więcej marek oferuje wirtualne produkty do noszenia przez postacie z gier, takie jak stroje i bronie. A teraz te marki idą o krok dalej, tworząc fizyczne produkty inspirowane ich wirtualnym merchandisingiem, tak jak Ralph Lauren.

Buty Polo P-Wing, obiekt obuwia wszystkich pragnień

Ralph Lauren ogłosił wydanie Polo P-Wing Boot, rzeczywistego buta wzorowanego na tym, który stworzył dla gry Fortnite rok wcześniej. Wyjątkowy model, limitowany do serii 200 egzemplarzy, który będzie sprzedawany w cenie 250 dolarów. David Lauren, dyrektor ds. innowacji w Ralph Lauren, z przekonaniem mówi, że ta limitowana edycja szybko się wyprzeda. „Wierzymy, że będzie dostępny tylko przez kilka minut, ponieważ jest to produkt, który szybko się wyprzedaje, jeśli ludzie są pasjonatami Fortnite i zapewnianego przez niego doświadczenia” – powiedział według Glossy.

Aby towarzyszyć temu wydaniu, Ralph Lauren stworzył również grę o nazwie „Race to Greatness by Polo Ralph Lauren”, w której wirtualna wyspa oferuje pokazy mody i inne reklamy przedstawiające but.

Całkowite zanurzenie w wirtualnym świecie

Ralph Lauren dąży do tego, aby gracze byli zdumieni, gdy odkryją ten wyjątkowy but. „Chcemy, aby mogli chodzić i oglądać to bardzo szczegółowo w Fortnite” – powiedział Glossy Kasper Weber, dyrektor generalny Beyond Creative. To wirtualne doświadczenie odbywa się w budynku P-Wing, gdzie but jest prezentowany za gablotą.

Ten trend w kierunku wirtualnej rzeczywistości dopiero się rozpoczyna, a instalacje zacierające granicę między rzeczywistością a światem cyfrowym będą w przyszłości coraz powszechniejsze. Marki zaczynają zdawać sobie sprawę, że ich klienci chcą eksponować swoje ulubione marki zarówno w realnym, jak i wirtualnym życiu. Polo P-Wing Boot Ralpha Laurena to najnowszy przykład pomostu, który łączy świat rzeczywisty ze światem wirtualnym za pośrednictwem rzeczywistych produktów, które odzwierciedlają produkty wirtualne.

Źródło: www.printandpromomarketing.com