Epic Games, producent popularnej gry wideo Fortnite z siedzibą w Cary, zgodził się na rekordową ugodę z Federalną Komisją Handlu. Epic zapłaci 520 milionów dolarów, aby uregulować zarzuty, że oszukał miliony graczy w celu dokonania niezamierzonych zakupów i że nie zrobił wystarczająco dużo, aby chronić dzieci i nastolatków przed nękaniem w Internecie.
Epic zapłaci grzywnę w wysokości 275 milionów dolarów za naruszenie ustawy o ochronie prywatności dzieci w Internecie i zapłaci kolejne 245 milionów dolarów za zwrot klientom za sztuczki projektowe – znane jako ciemne wzorce – i praktyki rozliczeniowe. Według FTC obie kwoty są rekordowe. Firma Epic zgodziła się również na wzmocnienie swoich domyślnych ustawień prywatności.
Gra w Fortnite jest darmowa, ale użytkownicy dokonują zakupów w grze, takich jak kostiumy lub ruchy taneczne. Departament Sprawiedliwości twierdził również, że domyślne ustawienia gry pozwalają na zastraszanie i nękanie dzieci podczas gry w Fortnite.
Wiadomości: Producent Fortnite, Epic Games, zapłaci 520 milionów dolarów, aby uregulować roszczenia, które „naruszyły ustawę o ochronie prywatności dzieci w Internecie (COPPA) i zastosowały sztuczki projektowe, znane jako ciemne wzorce, aby oszukać miliony graczy w celu dokonania niezamierzonych zakupów” za pośrednictwem FTC
— Jason deBruyn (@jasondebruyn) 19 grudnia 2022 r
W oświadczeniu wydanym przez firmę Epic w poniedziałek rano firma stwierdziła: „Żaden programista nie tworzy gry z zamiarem wylądowania tutaj.… Zaakceptowaliśmy tę umowę, ponieważ chcemy, aby firma Epic była na czele ochrony konsumentów i zapewniała najlepsze wrażenia. dla naszych graczy”.
Fortnite to popularna gra, z ponad 400 milionami użytkowników na całym świecie. Gra katapultowała Epic Games na wyższy szczebel twórców gier wideo. Według danych Triangle Business Journal zatrudnia ponad 3000 pracowników w Trójkącie. Zwiększyła również swój zasięg, między innymi poprzez zakup Cary Towne Center z planami przekształcenia go w nową, rozległą siedzibę główną.
Dyrektor generalny firmy, Tim Sweeney, jest znanym konserwatorem, który nabył duże połacie ziemi w Karolinie Północnej z zamiarem pozostawienia ich niezabudowanych.
W ugodzie Epic nie przyznał się do winy. „Statuty napisane kilkadziesiąt lat temu nie określają, jak powinny działać ekosystemy gier”, zgodnie z oświadczeniem firmy. „Przepisy się nie zmieniły, ale ich stosowanie ewoluowało i wieloletnie praktyki branżowe już nie wystarczają”.
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63a0e5ed6950458bada3facb5ed2aa2e&url=https%3A%2F%2Fwww.wunc.org%2Fbusiness-economy%2F2022-12-19%2Ffortnite-maker-epic-games-reaches-520m-ftc-settlement&c=17587518288755970706&mkt=fr-fr





