Matka BC rozpoczyna pozew zbiorowy przeciwko twórcy gry wideo Fortnite


Rodzic z Vancouver złożył wniosek o pozew zbiorowy przeciwko twórcom Fortnite, twierdząc, że popularna gra wideo ma być „tak uzależniająca, jak to tylko możliwe” dla dzieci.

W pozwie złożonym w Sądzie Najwyższym Kolumbii Brytyjskiej w piątek powódka zidentyfikowała się tylko jako AB, która twierdzi, że jej syn pobrał Fortnite w 2018 roku i „rozwinął niekorzystne uzależnienie od gry”.

W oświadczeniu czytamy, że gra zawiera szereg celowych wyborów projektowych, takich jak oferowanie nagród za ukończenie wyzwań i dokonywanie częstych aktualizacji, co zachęca graczy do wielokrotnego powrotu.

Twórca Fortnite, Epic Games, mówi w pisemnej odpowiedzi opublikowanej w poniedziałek, że będzie walczył z „zarzutami zapalnymi”.

W oświadczeniu powoda czytamy, że Epic Games wzbogaca się, udostępniając zawartość i opcje dostosowywania do zakupu za pośrednictwem waluty w grze, które są kupowane za prawdziwe pieniądze.

Pozew zbiorowy nadal wymagałby zatwierdzenia przez sędziego, a żaden z zarzutów nie został udowodniony w sądzie.

Powód domaga się odszkodowania, zarzucając, że gra narusza BC Business Practices and Consumer Protection Act, a także za „bezpodstawne wzbogacenie” i koszty leczenia urazów psychicznych lub fizycznych, między innymi roszczeniami.

„Gry wideo istnieją od dziesięcioleci, ale Fortnite jest wyjątkowy, ponieważ nauka i psychologia uzależnień oraz rozwój poznawczy leżą u podstaw projektu gry” – czytamy w oświadczeniu sądu.

Opisuje grę jako „drapieżną i opartą na wyzysku”, biorąc pod uwagę jej popularność wśród nieletnich.

Epic Games twierdzi, że firma ma „konta kabinowe” od 2022 roku, które pozwalają rodzicom śledzić czas zabawy ich dzieci i ograniczać zakupy.

Firma twierdzi, że obowiązują również inne środki, takie jak dzienny limit wydatków dla graczy poniżej 13 roku życia i natychmiastowe anulowanie zakupów.

„Twierdzenia te nie odzwierciedlają sposobu działania Fortnite i ignorują wszystkie sposoby, w jakie rodzice mogą kontrolować doświadczenie swojego dziecka za pomocą kontroli rodzicielskiej Epic” – czytamy w oświadczeniu.

W pozwie AB twierdzi, że jej syn zaczął grać w Fortnite: Battle Royale na konsoli do gier Sony PlayStation 4, gdy miał dziewięć lat. Powiedziała, że ​​chłopiec wkrótce zaczął kupować różne produkty Fortnite, jednocześnie dodając grę do różnych platform w domu, w tym na telefon komórkowy i komputer.

Od tego czasu firma AB twierdzi, że Epic Games „otrzymała zapłatę za liczne obciążenia” dokonane na jej karcie kredytowej bez jej autoryzacji. W oświadczeniu czytamy, że syn AB wydał „tysiące dolarów” na zakupy w grze.

„Gdyby Epic Games ostrzegło AB, że gra w Fortnite może prowadzić do szkód psychicznych i wydatków finansowych, AB nie pozwoliłaby (jej synowi) pobrać Fortnite” – czytamy w oświadczeniu.

Pozew, jeśli zostanie zatwierdzony przez sąd, obejmowałby trzy kategorie powodów: „Klasę uzależnień” osób, które ucierpiały w wyniku uzależnienia od Fortnite, „Klasę nieletnich nabywców”, która obejmuje graczy, którzy dokonywali zakupów w grze podczas obowiązywania wiek pełnoletności oraz „Klasa przypadkowych nabywców” użytkowników, którzy omyłkowo kupili przedmioty ze względu na projekt gry.

Pozew obejmowałby wszystkie osoby, których dotyczy Fortnite w Kanadzie, z wyjątkiem Quebecu, gdzie firma Epic przegrała w zeszłym miesiącu próbę odwołania się od decyzji sądu zezwalającej na podobny pozew zbiorowy.

W próbie apelacji w sprawie pozwu zbiorowego w Quebecu prawnicy Epic argumentowali, że twierdzenia, że ​​dzieci uzależniają się od Fortnite, były „oparte wyłącznie na spekulacjach” i nie istnieje naukowy konsensus w sprawie cyberuzależnienia.

Epic Games stwierdziło również w przypadku Quebecu, że nie dano szansy sprzeciwić się twierdzeniu, że wykorzystywano nieletnich, którzy kupili walutę w grze Fortnite.

Sędzia Sądu Apelacyjnego w Quebecu, Guy Cournoyer, powiedział w swojej decyzji, że firma Epic nie wykazała żadnego istotnego błędu w decyzji sędziego sądu niższej instancji o zezwoleniu na pozew zbiorowy w tej sprawie.

Epic powiedział w dokumentach upublicznionych w osobnej batalii prawnej z Apple w Stanach Zjednoczonych, że Fortnite zarobił łącznie ponad 9 miliardów dolarów w 2018 i 2019 roku.

Roszczenie prawne w Quebecu przeciwko twórcy gier wideo nadal wymaga dochodzenia w sądzie.

Ten raport autorstwa The Canadian Press został opublikowany po raz pierwszy 20 marca 2023 r.



Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6419c677513b488f9574965226250bfe&url=https%3A%2F%2Fwww.iheartradio.ca%2Fam-1150%2Fnews%2Fbc-mother-launches-class-action-lawsuit-against-the-maker-of-fortnite-video-game-1.19391328&c=9150769628525238847&mkt=fr-fr