Gracze LEGO Fortnite w końcu skończyli z „zepsutą” grą

Problemy z trybem LEGO Fortnite

Gracz LEGO Fortnite ogłosił, że skończył grać w nowym trybie gry po napotkaniu błędu budowlanego, który w ciągu kilku sekund całkowicie zniszczył jego konstrukcję w powietrzu.

Fortnite rozpoczął zupełnie nowy rozdział, dodając trzy nowe, innowacyjne tryby gry rozpoczynające Rozdział 5.

LEGO Fortnite, najpopularniejszy tryb

Jednym z takich trybów był LEGO Fortnite, który był zdecydowanie najpopularniejszym z nowych trybów. Do tego stopnia, że ​​był to główny czynnik przyczyniający się do gwałtownego wzrostu liczby graczy w Fortnite – ponad 44 miliony graczy w ciągu jednego dnia.

Dwa miesiące później tryb LEGO nadal jest najbardziej wydajny. Jednak wszystkie trzy tryby zostały skrytykowane przez graczy za to, że stały się „nudne” po serii nieinnowacyjnych aktualizacji zawartości.

Znaczący spadek liczby graczy

Doprowadziło to do znacznego spadku liczby graczy w nowych trybach i teraz różni gracze LEGO Fortnite zaczęli mówić, dlaczego w końcu mają dość.

Gracz LEGO Fortnite twierdzi, że ma dość po zbyt wielu problemach. Ogłosił na subreddicie gry: „Skończyłem z tą zepsutą grą. Za dużo kłopotów i zmarnowanego czasu. »

Towarzyszyło temu tragiczne wideo, na którym gracz próbuje zbudować system transportu wysoko na niebie. Pokazali, jak chodzili, i rozbudowali platformę o nowe kawałki ziemi.

Problemy konstrukcyjne

Jednak gdy chcieli umieścić kolejny element, aby połączyć dwie platformy powietrzne, pojawił się błąd uniemożliwiający graczom ich połączenie.

Konstrukcja, którą budowali i po której podróżowali, natychmiast się zawaliła, a wszystkie drewniane materiały zawaliły się, zmuszając gracza do wyjęcia szybowca i bezpiecznego wylądowania.

Doświadczeni gracze wypowiadali się, mówiąc: „Nie wiem, dlaczego ktokolwiek próbuje budować te systemy„ transportu ”. Co tydzień pojawia się 100 postów na ich temat, które całkowicie się psują. Ludzie nie chcą się uczyć na błędach innych. »

Wielu graczy skrytykowało tryb LEGO Fortnite, twierdząc, że „w grze nie ma dosłownie nic innego. Żadnej fabuły, dobrych bossów, żadnej historii”. »

To klasyczny błąd, który występuje od początku. Nie można połączyć się z drugiej strony” okazało się problemem, odkąd gracze zaczęli uczyć się budowania i próbowali stworzyć swoje pierwsze kolejki jednoszynowe.

Źródło: www.dexerto.com