Krajobraz Fortnite się zmienia. Osobiście jestem graczem skupiającym się głównie na trybie Battle Royale. W końcu prawdopodobnie to samo myślisz, gdy myślisz o Fortnite – a jednak nie jest to już najpopularniejszy tryb gry.
Powstanie trybu kreatywnego
W 2018 roku udostępniono tryb kreatywny, pozwalający użytkownikom na tworzenie własnych map i minigier. Nie był on na tyle popularny, aby zdetronizować klasyczny tryb Battle Royale, ale wszystko się zmieniło, gdy na początku tego roku pojawiła się nowa wersja Unreal Editor Fortnite (UEFN). Ta nowa wersja Créatif oferuje o wiele więcej możliwości. Prawdopodobnie słyszałeś o najnowszych grach stworzonych przez fanów OnlyUp Fortnite i The Fortnite Survival Games, które przyciągają tysiące graczy. Ponieważ mapy UEFN przyciągają teraz więcej graczy niż klasyczne tryby, firma Epic Games zdecydowała się wzmocnić moderację opartą na wieku.
Umiarkowanie ze względu na wiek
Jak wszyscy wiemy, Fortnite ma ocenę PEGI 12, ale nie powstrzymuje to młodszych graczy od grania w tę grę.Moderowanie czatu jest od pewnego czasu popularnym tematem w branży gier, ale teraz Epic skupia się na moderowaniu swojego użytkownika -utworzone mapy w UEFN. Jak donosi Eurogamer, Epic zapowiedział, że od przyszłego miesiąca, czyli od listopada, cała zawartość otrzyma indywidualną klasyfikację wiekową.
Ten nowy system zostanie wdrożony 14 listopada, a Epic twierdzi, że umożliwi dalszy rozwój ich „ekosystemu wielu gier”. W klasyfikacjach będzie stosowany proces Międzynarodowej Koalicji ds. Klasyfikacji Wieku (IARC). Twórcy prześlą ankietę, a IARC przypisze każdemu regionowi konkretną klasyfikację.
„Wdrażając system oceny IARC w Fortnite, firma Epic w dalszym ciągu pogłębia swoje zaangażowanie w zapewnianie rodzinom narzędzi umożliwiających podejmowanie świadomych decyzji dotyczących tego, jakie doświadczenia będą odpowiednie dla ich dzieci” – powiedziała Patricia Vance, prezes ESRB i prezes IARC. „W miarę jak Fortnite ewoluuje od swoich korzeni typu Battle Royale do szerszego ekosystemu zawierającego różnorodne treści od Epic i innych twórców, szczególnie ważne jest, aby rodzice dobrze rozumieli, do czego chcą mieć dostęp ich dzieci. »
Rodzice będą mogli blokować karty z określoną klasą wiekową, uniemożliwiając niepełnoletnim użytkownikom dostęp do treści tworzonych przez nich w UEFN, do których mają obecnie nieograniczony dostęp.
Źródło: www.gamingbible.com





